Makuuhuone

Makuuhuone

Makuuhuone näyttää olevan toinen Clancy Javisin tuskallisista seikkailuista- hänen sieppauksensa jälkeen Swamp Gators -videossa ja ennen painajaista. Tässä tilanteessa Clancy herää käsiraudoissa sängylle, kun taas Marguerite tarjoilee hänelle illallisen. Kerro hänelle, mitä hän haluaa kuulla, ja hän jättää hänet syömään.

Kun hän on yksin, on aika paeta! Tämä on klassinen palapeli-huone-palapeli, jossa on käänne-aina, kun teet liikaa melua etsinnöissäsi, Marguerite lopettaa kaiken, mitä hän tekee alakerrassa, ja hyökkää katsomaan, mikä melu on. Aikana, joka kuluu hänen saavuttamiseen makuuhuoneeseen, sinun on asetettava kaikki siirtämäsi kohde juuri siihen paikkaan, jossa se oli ennen, ja hyppää sitten takaisin sänkyyn ja sotkeudu uudelleen. Jos jokin on pielessä, kun Marguerite palaa, on helvetti maksettava.

Onneksi sinulla on vähän heiluttelua - Marguerite välittää vain asioista, joita hän voi nähdä. Näköpiirissä olevia esineitä ei tarvitse vaihtaa. Kaikki tämä mielessä, aloitetaan.

Tartu lusikkaan edessä olevasta lokerosta ja avaa se sitten [F] -painikkeella. Se oli tarpeeksi helppoa.

Välittömästi sängyn vasemmalla puolella on riippuva lyhty. Lyhty on erittäin tärkeä- et voi oikeastaan ​​tehdä mitään huoneessa ilman sen valoa, joten se on aina viimeinen asia, joka vaihdetaan, kun asetat huoneen takaisin yhteen.

Nyt kun pakkaat lumenia, käänny ympäri katsoaksesi täältä pukeutujan taakse löytääksesi veitsen, joka on teipattu seinään. Kumartu alas ja hae se (koska veitsi on piilotettu, sinun ei tarvitse vaihtaa sitä myöhemmin).

Katso pitkään maalauksen seinää. Sinun on palautettava se tähän tilaan pari kertaa, joten muista vain muistaa se.

Pidä tämä selkeästi mielessä, mene eteenpäin ja poista maalaus täältä nimeltä Untitled Painting C. Tarttuva.

Käänny nyt ympäri ja katso sängyn toisella puolella olevaa aluetta.

Huomaa maalaus, maapallo ja kello. Ennen kuin sekoitat heidän kanssaan, kurkista vihreiden ikkunaluukkujen taakse ja tarkista kuollut rotta takanaan.

Tämä on yksi kolmesta rotasta, joita tarvitset Ratcatcher -saavutukseen.

Kun olet täällä, poista minuuttiosoitin vuorovaikutuksessa kellon kanssa. Onneksi tämä on tarpeeksi pieni yksityiskohta, ettei Marguerite huomaa sitä.

Käänny nyt vasemmalle tutkiaksesi gorea syövien albiinoräpylöiden kaunista maalausta, joka tunnetaan myös nimellä Untitled Painting B.

Tämä on toinen usein korvattu tuote, joten muista se sellaisena kuin se on ennen sen ottamista. Palaa maalausseinälle ja aseta kaksi maalaustasi muotoa vastaaviin kohtiin (B vasemmassa reunassa, C keskellä ja viimeinen tyhjä kohta). Kolmas maalaus on isoisän kellon sisällä, jonka voit avata minuuttiosoitimella.

Muista merkitä aika hyvin (17.00), koska se on tärkeää. Katsoessasi alas näet viimeisen heiluria vasten kiinnitetyn maalauksen. Gird itsesi toimintaan, koska heti kun otat sen, kello soi ja Marguerite alkaa portaita ylös.

Sulje isoisän kellon luukku ja aseta viimeinen maalaus (luonnollisesti ilman nimitystä maalaus A) viimeiseen kohtaan. Kirja avautuu olkikärrylle, johon on kiinnitetty ompeluneula.

Ota neula ja ota kaikki maalaukset seinältä. Aseta soikea (C) takaisin vasempaan kohtaan ja aseta suuri suorakulmainen (B) takaisin tynnyriin. Maalaus A oli piilotettu, joten voit pitää sen varastossasi. Palauta lyhty koukkuun ja hyppää sitten manakelin avulla takaisin sänkyyn. Odota Margueriten saapumista. Hän puukottaa sinua hieman, mutta se on kaikki osa käsikirjoitusta ja johtaa pieneen söpöyn hetkeen, jota sinun ei luultavasti kannata jättää väliin.

Kun hän on poissa, sinun on avattava manakuli lusikalla ennen kuin voit nousta jaloillesi.

Ota lyhty ja mene kelloon. Jos muistat pääpelin, täällä oli aiemmin Lucasin huomautus kaikkien muiden kellojen vastaavuudesta. Sinulla ei ole pääsyä koko taloon nyt, mutta muistat isoisän kellon, eikö?

Käyttämällä neulaa minuuttiosoitimena, aseta kello 17: een liukuvan sängyn mekanismin käynnistämiseksi, aivan kuten Ethan tekee muutaman yön kuluttua. Tällä kertaa alla on kuitenkin käärmeovi ja huomautus.

Ääni herättää Margien uudelleen, joten käytä kelloa nollataksesi sängyn. Et voi noutaa muistiinpanoa, mutta onneksi tarpeeksi Marguerite on oudosti sokea sille. Joten hyppää takaisin sänkyyn ja anna Lady Bakerin palvella sinua toisen kerran hänen runsaista ruoka -aineistaan.

Nyt asiat paranevat. Uudella tarjotimellasi voit tarttua haarukkaan ja liesiin.

Avaa kattila täällä ja käytä haarukkaa siihen.

Kyllä, tämä on ilmeisesti kauhea puhelu Clancyn puolelta, mutta se saa * voiton *. Lopulta. Kun olet toipunut, nouse sängystä ja tartu lyhtyyn ja lue sitten pudonnut muistiinpano aiemmalta.

Tämä tyhjä jae viittaa maalausten uuteen järjestykseen, joten koota ne kaikki uudelleen ja aseta ne seinää pitkin järjestyksessä A, B, C (se on melkein * liian * helppoa). Kirja avautuu uuteen osastoon- tämä on vain olkihahmo, jossa on haarukka, lusikka ja viikunanlehti.

Kun pohdimme sitä, siirry hetkeksi sängyn oikealle puolelle ja tarkista pata. Voit katsella Ratcatcher -saavutuksen toista kuollutta rottaa.

Nyt olkihahmo edustaa todella yhdistelmää tässä varastotilassa. Jos tarkistat lusikan ja haarukan varastossa, huomaat, että jokaisessa on pieni symboli kahvassa. Käytä näitä yhdessä äskettäin paljastetun viikunanlehtisymbolin kanssa lukon avaamiseksi (Yhdistelmä on Snake, Fig Leaf, Apple - selvästi viittaus Eedenistä heittämiseen, vaikka kaikki syvemmät merkitykset jäävät epäselviksi).

Heti varastotilaan saapuessasi katso edessäsi olevaa kirjahyllyä rotta numero kolme ja saavutus.

Nyt ankka alas- kirjahyllyn vasemmalla puolella on toimisto, jossa on laudoitettu alaosa. Vedä haarukalla ulos oikeanpuoleisin naula.

Sisältä löydät kiinteää polttoainetta, mutta älä herätä toivoa liekinheittimestä. Yhdistä sen sijaan inventaarisi liesiin.

Katsokaa nyt tarkemmin huoneen keskellä olevaa varjopulmalaitetta. Kaikki projektori on teipattu, mutta päärakennuksen autotallin oven hallintalaitteiden tavoin voit päästä käsiksi veitsellä.

Aseta lyhty laatikon sisään paljastaaksesi Medusan ja käärmeen kuvan. Tämä on ensimmäinen varjopalapeli, joka vaatii kaksi esinettä, mutta sinulla on toistaiseksi vain yksi. Aseta haarukka jalustalle, joka on lähimpänä projektoria, ja järjestä se käärmeen pään mukaan.

Tartu lyhtyyn ja palaa päähuoneeseen. Olemme kutsumassa Margueritea viimeistä kertaa, joten muista sulkea säilytysluukku perässäsi ja laittaa Painting C (soikea) takaisin seinälle. Katso pukeutujan päälle, jonka taakse veitsi oli teipattu, katso kapean maljakon sisälle saadaksesi sytytin.

Sytytintä, kuten veistä, ei tarvitse vaihtaa. Mene barreltopille, jossa Painting B tykkää hengailla. Jos olet jo yrittänyt tarttua pulloihin, tiedät, että he ryömivät hämähäkkejä. Aseta liesi tynnyrille (sinun olisi pitänyt jo yhdistää se varastotilan kiinteän polttoaineen kanssa) ja levitä sitten sytytin.

Tuloksena oleva räjähdys kutsuu Margueriten, mutta sinulla ei ole niin monta kappaletta. Tartu jäljellä olevaan pulloon ja poista korkkiruuvi.

Ota liesi ja vaihda maalaus B.

Ripusta lyhty takaisin ylös ja kahlaa itsesi takaisin sänkyyn. Marguerite käyttäytyy epäilyttävästi (hän ​​aina tekee), mutta jättää sinut lopulta vain muutaman ankaran sanan.

Nyt pakenemme. Käännä manakuli viimeisen kerran, tartu lyhtyyn ja katso kunnolla lyhtykoukkua. Huomaat, että se pidetään paikallaan korkin kanssa. Vapauta se korkkiruuvilla ja ota sitten itse lyhtykoukku.

Mene varastotilaan ja toista toimenpide projektorin takana olevan koukun avulla.

Yhdistä varastosi koukut outoon veistokseen. Aseta lyhty takaisin projektoriin ja veistos viimeiselle varjostimelle ratkaistaksesi palapelin.

Nyt voit hakea käärmeavaimen sen häkistä.

Hämmennys houkuttelee Margueritea, ja tällä kertaa hän ilmestyy heti makuuhuoneeseen. Voit katsella häntä seinän reiän läpi, vaikka hän ei näytä näkevän sinua.

Varusta veitsi (niin että pidät sitä näkyvästi kädessäsi) ja avaa ovi. Ennalta kirjoitetussa järjestyksessä veitset Margueriten kurkkuun. Se on yllättävän tehokas ottaen huomioon. Kun hän vääntelee ja kiroilee, aktivoi yöpöydän kello ja käytä avainta uudelleen paljastetussa Snake Doorissa. Pudota luukku alas paetaksesi makuuhuoneesta lopullisesti.

Tietysti pakenet käsittelyalueelle, kauhistuttavalle kauhuyölle, joka saa makuuhuoneen näyttämään maalaiselta piknikiltä, ​​mutta luulen, että voimme ensin hetken nauttia voittostamme, ja Like Mama totesi Tee saavutus.