Tärkein Huijauskoodit Luku 10 - Käsityöläisen työkalut

Luku 10 - Käsityöläisen työkalut

LUKU 10 - Käsityöläisen työkalut

Aloitat tämän luvun piilotetussa käytävässä kartanon takana. Laske edestäsi pitkiä tikkaita ja saavuta alla oleva kellarikerros. Suoraan edessäsi tikkaiden pohjalta on peilihuone. Kun astut huoneeseen edessä, kompastut toiseen aavemaiseen keskusteluun. Nosta Pultti (1) ja Mansion Basement Note ja murskaa nurkassa olevat laatikot ennen peilihuoneeseen astumista.

Siirry peilihuoneeseen päivittääksesi ja tallentaaksesi. Tartu Sanomalehden artikkeli: Auto -onnettomuus; Kaksi kuollutta sanomalehden osastolta. Poistuessasi sinun on tutkittava Sebastianin huoneen vieressä oleva ovi ja katsottava lyhyt kohtaus. Kun poistut peilistä, palaa edelliseen huoneeseen ja mene ulos ainoasta polusta, jota et ole vielä käyttänyt.

Tämä johtaa toiseen pieneen huoneeseen Käsiaseiden luodit (2) lattialla ja tikkaat alaspäin. Laske tikkaita alas löytääksesi lankaloukun, joka on kiristetty käytävän poikki. Lähdepiste on näkymätön, mutta se voidaan poistaa käytöstä lähestymällä langan vasenta puolta. Ota vasen ovi täältä sivutilaan löytääksesi Haulikon kuoret (2) , Goo -purkki (1000) , an Räjähtävä pultti (1) ja useita laatikoita, jotka kattavat Patsas . Kun olet valmis, mene taaksepäin ja ota toinen ovi ulos aiemmasta huoneesta.

Käytävän varrella olevat ensimmäiset ovet vasemmalle ja oikealle ovat lukittuja, mutta voit noutaa Goo -purkki (500) vasemman pohjasta. Jätä huone kaukaisesta ovesta.

TARKISTUSPISTE

Tulet avoimempaan huoneeseen, jossa ahdistettu posliinimaski partioi alueella taskulampuilla. Suoraan edessä on laukaisulanka, ja nurkan takana on toinen ansa. Ohita ansoja toistaiseksi ja keskity salaiseen tappamiseen. Kun olet tehnyt, ota hänen pudotettu taskulamppu ja riisua alueen ansoja (oikeassa seinässä on myös kranaattilukko).

Ennen kuin menet oven toisella puolella, etsi seinästä osa, jonka päällä ei ole piikkilankaa. Voit hypätä tämän osion yli löytääksesi Harpunipultit (2) . Hyppää takaisin ja mene oviaukon läpi.

Heti kun kävelet tämän uuden käytävän ensimmäisen ikkunan ohi, laukaus soi ja särkee lasisi edessäsi. Hiipiä varovasti nurkan takana ikkunan ohi nähdäksesi lähestyvän ahdistuneen. Käytä taskulamppua pitääksesi sen nopeasti alas. Suuressa keskushuoneessa valot syttyvät ja iloinen kierros alkaa pyöriä (eikö olekin mukavaa?), Ja valtavat teroitetut terät pyörivät huoneen ympäri (ah, ei niin mukavaa).

Ankkaa seuraavan ikkunan ohi ja siirry nopeasti avoimen oven ohi (emme halua mennä takaisin keskushuoneeseen ennen kuin olemme huolehtineet yllä kuvatusta teräväpiirtäjästä). Nosta Sniper -luodit (2) pois läheiseltä konsolilta ja vaeltaa nurkan takana löytääksesi tikkaat lähellä.

Nosta tikkaita ja hiipiä tietäsi eteenpäin. Hallissa oikealla olevassa alkovissa on Haulikon kuori (1) tynnyriin, jonka vieressä on laatikoita. Lihava kummitettu posliini -maski, jota kummittelee pistooli ja tavallinen kummitettu, on käytävällä edessä, joten varmista ylös käytävällä (välttäen ikkunoita) ennen kuin käsittelet niitä. Haluat tuoda pistoolin ahdistuneeksi nopeasti, koska ne vahingoittavat suuria paloja ja voivat ampua nopeasti, jos ne jätetään yksin.

Nyt kun tie eteenpäin on vapaa, käännä varovasti kulman ympäri (siirry nopeasti oviaukon ohi) ja etsi kranaatti käytöstä poistettavaksi oven vierestä. Tästä huoneesta löydät a Valopultti (1) konsolissa, a Goo -purkki (500) hyllyllä ja a Akku pöydällä. Akun nostaminen käynnistää tarkistuspisteen.

TARKISTUSPISTE

Nyt on aika huolehtia niistä kummituksista (koska saimme juuri tarkistuspisteen). Mene takaisin huoneen toiseen päähän ja juokse nopeasti oven läpi ja peitä. Vedä sniper -kivääri ulos ja säädä kamera katsomaan vastapäätä olevaa parveketta.

Sinun pitäisi pystyä näkemään selvästi kaksi terävää ampujaa, jotka siellä kummittelevat. Aika lyödä lyödä ahdisti nousee, kun toinen on ampunut. Se voi kestää muutaman laukauksen, mutta vie aikaa ja naulat molemmat. Kun he ovat kuolleet, poimi Käsiaseiden luodit (2) hiekkasäkeistä takanasi.

Mene takaisin sisään ja palaa alla olevaan lattiaan. Nyt kun teräväpiirtäjistä pidetään huolta, voimme taas suunnata keskushuoneeseen. Älä kuitenkaan unohda massiivisia pyöriviä teriä! Sinun on pysyttävä kyyristyneenä aina, kun olet keskushuoneessa, jos haluat pitää pään. Tämän haittapuoli on, että et voi taistella tätä tehdessäsi.

Tästä tulee ongelma, kun hyppäät pienen aidan yli ja ahdistunut alkaa tulla ulos ovesta edessäsi. Ensimmäinen on kirjoitettu kuolemaan teristä, mutta se toinen aiheuttaa sinulle surua. Jos hän tarttuu sinuun, molemmat nouset seisomaan ja mestasi, jos et eroa nopeasti. Voit joko hiipiä hänen ohitseen oven läpi tai vetäytyä takaisin seinän yli (ajoittaa vetäytymisesi kulkevien terien väliin).

Pari naamioitua kummitusta (yksi pistoolilla) odottaa sinua kulman takana oviaukon sisällä, joten varmista, että olet valmis kohtaamaan heidät. Nosta Ottelut (3) pois tynnyristä oikealle kohtaan, johon kirjoitit. Kranaatti -ansa on seinällä juuri siellä, missä ahdisti ilmestyi, riisu se ja siirry eteenpäin.

Käsikirjoitettu kummitus makaa täällä lattialla, joten sytytä se käyttämällä yhtä juuri ansaituista otteluistasi. Riko läheiset laatikot ja taistele Harpunipultit (2) ulos seinästä, ennen kuin lähestyt lähellä olevia koneita. Työnnä akku suureen pistorasiaan, jotta voit avata pariovet keskimmäisessä huoneessa.

Nyt meidän on palattava takaisin keskushuoneeseen ryöstääksemme sen ennen kuin menemme pariovien läpi. Täällä on myös laukaisulankoja, jotka riisuvat aseita, joten pidä silmäsi auki. Hiipiä hakemaan Goo -purkki (500) ja a Goo -purkki (300) ennen kuin hiipii ovien läpi.

Suuntaa uutta käytävää pitkin, sivuuttamatta ovea vasemmalle (lukittu) ja pyöristä kulma oikealle. Tässä on pieni huone Goo -purkki (500) , Käsiaseiden luodit (2) ja Karttafragmentti 18 . Jätä pieni huone ja laskeudu lähellä olevista tikkaista. Laskeutuessasi näet trauman (suuren vihollisen) liukuvan pois.

Aloita tikkaiden alareunassa käveleminen verta täynnä olevalla käytävällä poimimalla Iskupultti (1) nojaten tynnyriä vasten. Tulet pieneen huoneeseen, jossa roikkuu verinen arkki. Tartu Ottelut (3) ja Haulikon kuori (1) täältä ennen kuin siirryt seuraavaan huoneeseen.

TARKISTUSPISTE

Sisään tullessasi näet vasemmalla puolella pienen huoneen, jossa on patsas. Muista ampua patsas ennen kuin astut sisään, koska kun poistut pienestä huoneesta, piikkilevy putoaa ja estää pääsyn avaimeen. Riko laatikot huoneen oikealla puolella, tartu Ruisku (1) suuren oven vieressä ja poimi Käsiaseiden luodit (3) pois läheiseltä tynnyriltä, ​​ennen kuin avaat vastakkaisen sinisen oven.

Polku sen ulkopuolella on sarja pieniä huoneita, joissa on kranaatinloukku oikealla puolella. Kolme ahdistettua on hajallaan lähellä oleviin huoneisiin (mukaan lukien naamioitu pistooli ahdisti), joten voit joko yrittää varkain tappaa heidät yksi kerrallaan tai tuoda heidät alas nopeasti nopealla laukaussarjalla. Toinen kranaatti -ansa löytyy huoneesta vasemmalla puolella, josta kirjoitat, sekä käsikirjoitettu rasva kummittelee (yksi ottelu käsittelee sen) ja Pultti (1) läheisessä tynnyrissä.

Tämän huoneen toisessa päässä on toinen kranaatti -ansa ja sen vieressä ahdistettu käsikirjoitus. Hiipiä kehon ohi ja riisu ansa, ennen kuin käännyt ympäri ja poltat ahdisti lattialla. Toinen ahdisti todennäköisesti kävelee läheisestä huoneesta, joten muista pitää silmällä. Nosta Goo -purkki (300) nurkassa. Läheisellä hyllyllä on toinen hehkuva Akku .

Tutustu tämän alueen jäljellä oleviin pieniin huoneisiin, jotta voit purkaa johtoloukun aseista, Ottelut (2) kirjahyllyllä, Kranaatti (1) Kun olet poistanut pienet huoneet täältä, astu huoneeseen rauta -aidalla, joka ulottuu toiselle puolelle.

Tämän jälkeen huoneessa valo himmenee ja muuttuu hieman punaiseksi. Murskaa laatikot nurkassa ja poimi Goo -purkki (500) kaapin vierestä. Poistu huoneesta ja etsi pitkästä huoneesta Haulikon kuoret (3) suurten kiinteiden terien vieressä, Sniper -luodit () terien toisella puolella ja Käsiaseiden luodit (3) takanurkassa. Ota tämän jälkeen ovi ulos rullaovesta.

TARKISTUSPISTE

Oikealla näet reikän pienessä lanka -aidan osassa, jossa on laukaisulangan ansa aivan sen ulkopuolella. Irrota ansa ja suorista suoritus pienessä toimistossa sen ulkopuolella. Suoraan edessäsi on akun paikka, jonka otit aiemmin. Tämän asettaminen aktivoi kaikki alueen ansoja ja vapauttaa useita voimakkaita vihollisia alueella (sekä paljon tavallista ahdistelua), joten varmista, että olet lukittu ja ladattu. Räjähtävien pulttien tekeminen on myös hyvä idea. Se avaa myös päähuoneen oven, mutta sinne pääsy ei ole helppoa.

Ryömi takaisin toimistolta ja ahdistaa sinua. Useimmat heistä kulkevat polkua vasemmalle terien ympärille, mikä tekee ansoista todella vaarallisia vain sinulle. Pidä etäisyys ja poista ne päälaukauksilla.

Kun valitset vasemman polun, teräsarja tulee ulos rullaovesta ja toinen ahdistunut hyökkää. Varmuuskopioi ja räjäytä häntä päälaukauksella. Ennen kuin jatkat, varmista, että sinulla on tehokkaimmat aseet (räjähtävät pultit ja haulikko tai parempi). Kun kävelet uudelleen ulos avoimeen huoneeseen, vastapäätä oleva rullaovi nousee ja trauma ajaa sinua.

Nämä viholliset ovat pitkärajaisia, aiheuttavat ilkeitä vahinkoja ja heillä on nopea hyökkäys lyhyiden matkojen kattamiseksi. Yhden tappaminen vaatii tyypillisesti kolme tai neljä räjähtävää pulttia, joita seuraa useita haulikon kuoria. Joten vetäytyä sivukäytävät alas, kun räjähdät sitä. Sopeudu näihin vihollisiin, kun joudut tappamaan lisää heitä tällä tasolla.

Nosta Goo (3000) irti rungostaan ​​ennen kuin palaat nyt avattuun rullaoveen. Tee lisää räjähtäviä ruuveja ennen kuin teet mitään täällä ja varmista, että haulikosi on ladattu uudelleen. Vedä leikkuuterien vieressä olevaa vipua muuttaaksesi terien kuvioita vasemmalta paikaltasi. Lue seuraavat kaksi lausetta kokonaan ennen kuin noudatat neuvoja: Terät nousevat ja putoavat kuvion mukaisesti, joten ajoa sprintin alle. Heti kun menet niiden alle, massiivinen lautanen juoksee edessäsi olevan huoneen poikki, joten pysähdy ennen kuin se roiskuu sinuun. Sen takana on a Patsas ampua ja sitten kyyristyä avaimen takaa.

Kun levy vetäytyy sisään, juokse oven läpi käytävään. Tämän huoneen ovi johtaa toiseen tuliseen levyyn, mutta nämä aktivoituvat vain kerran. Oven läpi käveleminen laukaisee kauimpana olevan oven. Kun teet niin, vetäydy takaisin edelliseen huoneeseen, kunnes kaikki levyt ovat liikkuneet. Hiipiä niiden alle poimiaksesi Goo -purkki (500) , kiipeä sitten tikkaita ulos huoneesta.

Olet catwalkin lopussa, josta on näkymät alla olevaan kerrokseen. Nosta Räjähtävä pultti (1) nojaa seinää vasten oikealle ja Käsiaseiden luodit (2) tynnyristä vasemmalle ennen kuin lähdet oven oven läpi. Tämä johtaa pieneen huoneeseen, jossa laatikot rikkoutuvat ja kanava, johon ryömiä. Kanavasta löydät Ottelut (3) ja Karttafragmentti 19 ennen kuin putoat lattian reiän läpi.

TARKISTUSPISTE

Nosta Ruisku (1) pois tynnyristäsi ennen kuin hiipi seuraavaan huoneeseen. Täällä on laatikoita, mutta haluat odottaa, kunnes olet valmis lähellä olevien vihollisten kanssa, jotta voit murskata ne. Ahdisti ja trauma vaeltelevat lähellä. Jos olet ammattitaitoinen, voit puukottaa ahdistelua taaksepäin ennen trauman tekemistä (voit myös vain ampua kummitusta päähän). Heti kun käynnistät trauman, aloita räjähtävien pulttien asettaminen, koska huoneessa on toinen trauma, jonka ulkopuolella melu vetää puoleensa.

Aseta pultit paksuiksi ja nopeasti, lisää tarvittaessa. Jos kiinnität pultit hyvin, voit itse saada molemmat traumat samalla räjähdyksellä, mikä säästää pultteja ja ammuksia. Muista, että sinulla ei ole paljon tilaa varmuuskopioida täällä, joten sinun on oltava aggressiivinen niiden poistamisessa. Vaihda haulikkoasi lopettaaksesi ne ja molempien pitäisi pudota. Nab Goo (2x 3000) ruumiista. Voit nyt palata ja rikkoa ne laatikot, jotka ohitimme aiemmin.

Kranaatinloukku piilotetaan huoneeseen, jossa ensimmäinen trauma oli, joten mene varovasti ja riisua se. Toinen kranaatti löytyy laajemmalta alueelta, joten etsi sitä. Nyt voit nousta seisomaan ja ryöstää huoneen. Harpunipultit (2) jää kiinni seinään, Käsiaseiden luodit (3) istuu nurkassa, enemmän Käsiaseiden luodit () ovat tynnyrissä ja Haulikon kuoret (2) löytyy pyörän vierestä.

Pyöritä pyörää nostaaksesi portin, joka jakaa huoneet, ja suuntaa sisään. Tässä on pieni huone vasemmalla Goo -purkki (300) ja a Valopultti (1) . Vedä vipua tästä nostaaksesi pyörivät terät tarpeeksi, jotta voit hiipiä niiden alle. Olet nyt vihdoin takaisin päähuoneessa, jossa olimme hetki sitten. Käänny oikealle ja avaa ovet vetämällä kaksoisovien vieressä olevasta vivusta.

Sinua tervehtii pitkä käytävä, joka ulottuu eteenpäin. Suuntaa ääripäähän kohdataksesi Amalgamin, valtavan joukon ruumiita. Nopean kohtauksen jälkeen olet uudessa käytävässä. Käänny ympäri ja tartu Goo -purkki (500) maasta takanasi.

Seuraa käytäviä, kunnes tulet huoneeseen, jossa on Ääniloki sairaalan sängyllä. Läheisellä vaunulla on a Goo Jar () hakea. Päätä kapean raon läpi, joka jakaa huoneet.

TARKISTUSPISTE

Katso täältä vasemmalle löytääksesi peilihuoneen oven suurten metallisten pariovien vierestä. Sisällä on a Päiväkirjamerkintä ennen peilin käyttöä. Uusi Kadonnut henkilö Juliste: Patrick on ilmoitustaululla, jonka voit noutaa, ja a Sanomalehden artikkeli: Koti tuhoutui tulessa istuu vastaanotossa. Poistu peilistä ja suuntaa pariovien läpi, kun olet valmis.

Kun lähestyt edessä olevaa lanka -aitaa, huutava peto näkyy jälleen, mutta ei ota sinuun yhteyttä suoraan. Suuntaa huoneen toiselle puolelle ja laskeudu portaita. Nosta Käsiaseiden luodit (2) oikealle portaiden pohjasta, ennen kuin vedät isosta vivusta. Heti kun teet sen, huutava peto voi vapaasti hyökätä sinua vastaan.

Nyt en aio kuvata tätä jahtaussarjaa huone kerrallaan, koska se poistaa jännityksen siitä, mutta annan sinulle muutamia vinkkejä juoksutaisteluusi kiljuvaa petoa vastaan.

  • Voit tappaa hänet tekemällä riittävästi palovahinkoja (tuuletusaukkojen, palavien kappaleiden ja varsijousi palopulttien kautta). Tämä todella merkitsee sinulle saavutusta, jos voit vetää sen pois.
  • Jatka liikkumista koko ajan, vaikka olisit vain kiertämässä esinettä, koska se vaikeuttaa huutavan pedon osumista sinuun.
  • Taistelun aikana järjestyksessä löytyvät kohteet ovat: Goo -purkki (1000) , Ottelut (2) , Käsiaseiden luodit (4) , Haulikon kuoret (3) , Ruisku (1) , Käsiaseiden luodit (3) , Goo -purkki (500) , Käsiaseiden luodit (3) , Räjähtävä pultti (1) , Käsiaseiden luodit (3) , Käsiaseiden luodit (3) , Goo -purkki (500) , Haulikon kuoret (3) ja Käsiaseiden luodit (6) .
  • Saat muutamia lyhyitä henkeäsalpaavia huoneita jahdisegmenttien väliin, yleensä näissä huoneissa on esineitä. Ota siis aikaa katsoa ympärillesi, jos peto on poissa.
  • Vedä löytämiäsi vipuja ja kun se näyttää umpikujalta, jossa liekkiseinä estää tien, etsi polttoaineen syöttöputket yläpuolelta. Heillä on usein pieni vipu, jolla voit ampua liekkien sammuttamiseksi. Voi kuitenkin kestää jopa kymmenen sekuntia, ennen kuin seinä katoaa vivun räjäytyksen jälkeen.
  • Putkien pieniä vipuja voidaan joissakin tapauksissa käyttää myös polttamaan huutavaa petoa ylhäältä. Tarkista, onko vipu aktiivisessa putkessa vai ei -aktiivisessa putkessa. Jos se ei ole aktiivinen, se todennäköisesti laukaisee tulen suoraan alaspäin, kun se aktivoidaan.
  • Tämän segmentin aikana on muutamia kranaatti -ansoja, joten kun kuulet merkkivalon piippaavan, se menee varkain tai juoksee pois.
  • Jos haluat hankkia Patsas tässä osassa sinun täytyy tappaa huutava peto (Laura), jotta leikattu kohtaus ei pakota sinua ohittamaan sitä. Viimeisessä käytävässä (hissin ovi auki lopussa). Käänny oikealle ennen kuin kirjoitat siihen joitakin kohteita ja niiden välissä olevaa patsasta.

Segmentti päättyy, kun pakenet huutavan pedon kynsistä hissikohtauksessa (useammalla kuin yhdellä tavalla).

Kun palautat hallinnan hississä kohtauksen jälkeen, odota, että hissi saavuttaa alakerran ja astuu ulos. OK, oletamme, että olemme palanneet kartanon sisäänkäynnille. Säästötila ei ole enää läsnä, mutta ovea vasten on Karttafragmentti 20 saada haltuunsa. Ainoa tie eteenpäin on suurten avoimien ovien kautta, joten mene sisään.

Työskentele huoneiden läpi ilman tavaroita, kunnes saavut käytävään, jonka ovi on osittain auki. Cue cut kohtaus. Huh, takaisin tänne. Tämä paikka on kuin fraktaalin laskentataulukon painajainen. Katso kohtausta ja Amalgam palaa.

TARKISTUSPISTE

Taas nykyhetkeen. Mutta tällä kertaa olet vain maanalaisessa pysäköintialueessa. Huh. Nosta Goo -purkki (1000) lattialta vieressäsi. Aivan edessä oikealla on peilihuone. Avaa ovi ja olet takaisin sairaalan keskuksessa. Tartu Kadonnut juliste: Marcelo ilmoitustaululta ja Sanomalehden artikkeli: Epäsäännöllisyydet sairaalassa sanomalehden osastolta.

Lähdettäessä sinun on jälleen tutkittava Sebastianin vieressä oleva huone kuunnellaksesi sisällä olevaa henkilöä. Sen jälkeen voit vapaasti lähteä tavalliseen tapaan.

Poistu peilihuoneesta, poimi Valopultti (1) nojaten merkkiä vasten ja pudottamalla lattiassa oleva reikä alas. Sinun täytyy ryömiä akselia pitkin, kun Amalgam menee henkisesti edellä. Nosta akselilta ja nosta Käsiaseiden luodit (3) , Ansaosat (3) ja Ottelut ( ) huoneesta ennen kuin siirryt uuteen.

Ota toisen ryömintäakselin lopussa Goo Jar (300) suoraan eteenpäin ja paina eteenpäin, kunnes saavut maanalaiseen pysäköintialueeseen. Ennen kuin lähdet minne tahansa, varmista, että räjähtävien pulttien, kranaattien ja haulikkojen kuoret ovat naarmuuntuneet. Nosta haulikon kuoret (2) lattialta edessäsi ennen kuin lähdet vasemmalle. On aika ottaa Amalgaami todella.

Et voi ohittaa häntä täällä, joten vaella eteenpäin, kunnes hän lyö sinut alas. Kun vapistat jaloillesi, todellinen taistelu alkaa.

TARKISTUSPISTE

Kaksi pomotaistelua samassa luvussa? Joku todella tykkää vauhdittaa täällä. OK, Amalgam on melko altis räjähtäville räjähdyksille. Ainoa ongelma? Hän ei pysy paikallaan. Tämä ei ole ongelma räjähtävien pulttien kanssa, mutta se voi aiheuttaa laskeutumiskranaatin osumisen.

Sinun on oltava varovainen kranaattisi kanssa ja käytä niitä vain, kun hän on juuri suorittanut liikkeen. Tämä tarkoittaa, että hän on vähemmän todennäköisesti väistämässä niitä. Pomolla on useita hyökkäysmenetelmiä, mutta hän käyttää vain hyökkäys- ja lähitaisteluita taistelun ensimmäisen puoliskon aikana.

Siellä on kaksi ryöstöllä täytettyä sivutilaa, joilla voit täydentää ammuksiasi tai parantaa itseäsi, mutta niiden viipyminen johtaa pomoan purkamiseen. Tämä tekee siitä mahdottoman ryöstää myöhemmin, joten luultavasti haluat välttää niiden käyttöä, jos voit.

Paras strategia on käyttää lääkkeitä taistelun alussa saadaksesi terveytesi täyteen ja sitten menemään kaupunkiin hänen kanssaan kaikilla räjähteilläsi ja seuraamaan sitä haulikolla, kunnes saavut taistelun toiseen vaiheeseen. Jos olet hyvä kohdistamaan kranaatteja, noin neljä kranaattia vie sinut toiseen vaiheeseen.

Toisessa vaiheessa pomo pysähtyy ja alkaa hehkua violetilla. Kun hän tekee niin, hän avaa suunsa ja alkaa saada kykyä heiluttaa autoja mielellään (kuten meillä ei olisi tarpeeksi ongelmia!). Yksi hyvä asia tässä on se, että hän paljastaa heikkoutensa. Käytä ampujakivääriä ampumaan hänen violetin leuansa keskelle. Kahden tai kolmen hyvän laukauksen pitäisi saada se alas ja taistelu päättyy.

Nyt voit kiertää ympäri ja ryöstää koko parkkipaikan. Niitä on melko vähän, ja niiden pitäisi täydentää tyhjentyneitä myymälöitä melko vähän. Kun olet ryöstänyt, mene hissiin lopettaaksesi luvun.