Tärkein Huijauskoodit Muistoja muinaisista

Muistoja muinaisista

Nyt kun olemme saaneet tuhkasumun sydämen lohikäärmeen pyhäkön muinaiselta lohikäärmeeltä, on aika siirtyä muinaisten muistoihin. Ensimmäiseen muinaiseen pääsee kahdella tavalla, joten valitse se, jonka olet lukinnut, ja teleportoi kaatuneiden jättiläisten metsän kardinaalitornin kokkoon.

Rikkoutuneen seinän kautta kokon vieressä (tulenpommi aiemmin)

Ensimmäinen muinaisuutemme on lähellä kardinaalista tornin kokkaa. Teleportoi sinne ja voit suunnata murtuneen seinän läpi täällä (jos tuhosit sen tulipommilla), ota vasemmalle tikkaat ja laskeudu alas seinien väliin. Ohita oikealla oleva huone, jossa on ballista -ansa, ja mene sen sijaan vasemmalle huoneeseen kilpikonnaritarin vartioidessa ovea ja tulipommeja heitettäessä alas ylhäältä. Sprinttaudu aukon läpi oikealle ja suuntaa kohti puolipuun puolijättiläistä ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa päästäksesi Vammarin muistiin.

Huoneen kautta jättimiekka sen läpi (rautaovi avattu)

Teleportoi kardinaalin tornin kokolle. Laskeudu lähellä olevista tikapuista, suuntaa rautaoven läpi (pitäisi olla auki, jos seurasit opasta) ja huoneen lopussa olevan kaaren läpi (varo paria, jotka vartioivat sitä). Huoneessa, jossa jättimäinen miekka seinän läpi, suuntaa oikealle seinän seuraavaan oveen. Kilpikonnaritarin pitäisi olla selkäsi sinua vasten. Tapa hänet ja juokse ulos pihalle (tulipommit sataa ylhäältä). Ota seinän aukko vasemmalle ja mene suoraan eteenpäin löytääksesi puolipuun puoliksi jättiläiseksi ja vuorovaikutuksessa sen kanssa päästäksesi Vammarin muistiin.

Nyt kun olemme ensimmäisessä muistissa, sinun on tiedettävä yksi asia. Muistoilla on aikaraja. Tietyn ajan kuluttua, riippumatta siitä, kuinka pitkälle olet edennyt sisälle, sinut potkaistaan ​​ulos. Sumujen ohenemista koskevat viestit varoittavat, kuinka paljon aikaa sinulla on jäljellä. Voit kuitenkin käyttää muistia niin monta kertaa kuin haluat, joten se on vain haittaa. Sisäänpääsyn jälkeen mene suoraan eteenpäin, kunnes tulet pilaantuneeseen huoneeseen, jonka keskellä on särkynyt viiri. Selällään makaava sotilas on NPC -kapteeni Drummond, joka voi opettaa sinulle hurraa -eleen, jos kuuntelet hänen vuoropuheluaan. Jos tulet takaisin voitettuaan Giant Lord -pomo ja puhut hänen kanssaan uudelleen, hän antaa sinulle Drangleic -kypärän. Kun olet valmis,

Astu sisään huoneen vasemmalla puolella olevasta ovesta löytääksesi pienen huoneen, jonka sisällä on rintakehä, joka sisältää sileitä ja silkkisiä kiviä. Mene nyt takaisin edelliseen huoneeseen ja vie toinen puuovi kaarevaan käytävään. Tämä on yksi niistä murskauksista muurien läpi jälleen kerran. Etsi suuri halkeama vasemmasta seinästä nähdäksesi, missä jättiläinen murtautuu ja tuumaa eteenpäin, kunnes hän tekee sen (rullaa heti taaksepäin välttääksesi osuman). Jättiläinen, joka murtautuu läpi, on tavallinen lähitaistelujättiläinen, joten kohtele häntä kuin mitä tahansa tavallista vihollista: lyö häntä etähyökkäyksillä tai syötä hänen lähitaisteluhyökkäyksesi ja vasta sitten. Voit myös aiheuttaa myrkkyä jättiläisille melko helposti tai pistää heidät takaisin, joten lisää ne jättimäisen tappamisen työkalupakkiisi.

Suuntaa kivisen käytävän loppuun, kun olet valmis hakemaan palosiemenet ruumiilta ja palaamaan sitten jättiläisen tekemän käytävän reikään. Sieltä voit nähdä ulkopuolella vasaraa käyttävän jättiläisen ja jättiläisen velho. Erilaiset hyökkäykset toimivat hyvin noita (joka voi aiheuttaa myrkkyä sinulle, jos tulet liian lähelle). Muuten nämä kaksi vihollista ovat vain tavallisia jättiläisiä. Etsi tältä palavalta ulkoalueelta luiska, joka johtaa ylös ja löytää ruumiin, jolla on nimetön sotilaan suuri sielu. Suuntaa alas ja etsi ovi, jonka läpi voit kävellä. Kun olet mennyt sen läpi, katso vasemmalle nähdäksesi kolme jättiläistä, jotka ottavat sotilaita mukaan. Jättiläiset törmäävät patoihin, mutta todennäköisimmin he voittavat vastakkainasettelun. Tämä jättää sinut pyyhkimään heikentyneet viholliset. Jos sinulla on voimakkaita etähyökkäyksiä, suuntaa hieman eteenpäin löytääksesi tikkaat oikealle ja kiivetä katolle. Kaksi noita -jättiläistä on vastakkaisella katolla ja hyökkäävät pyromanssi -loitsuilla. Tappaa heidät nopeasti ja leikata sitten katosta näkyvät jättiläiset (niitä pitäisi olla useita). Tämän menetelmän avulla voit viedä maahan jättiläiset ilman riskiä. Lähitaisteluhahmot joutuvat sitoutumaan heikentyneisiin jättiläisiin ja sitten käsittelemään suurta kaksikerhoista jättiläistä (jolla on kyky ohittaa kilvet) talon ohi maanpinnan tasolla.

Sen vieressä, missä kaksikerhoinen jättiläinen seisoi, on ruumis, joka sisältää Giant Warrior Clubin. Kun olet tarttunut siihen, käänny ympäri ja etsi kuja vastapäätä olevien rakennusten välistä. Täältä löydät rinnassa Blossom Kite Shieldin. Astu lähellä olevaan valaistuun oviaukkoon ja etsi sisältä tikkaat. Nämä tikkaat johtavat katolle, jolla kaksi noita -jättiläistä seisoivat (tai ovat edelleen, jos et voinut tappaa heitä aikaisemmin). Siellä on myös Bonfire Ascetic, joka voi noutaa ruumiista suoraan kulmasta. Laske tikkaat rakennukseen uudelleen ja käytä toista oviaukkoa täällä päästäksesi ulkoalueelle, jossa on tummat vedet suoraan edessä. Käänny vasemmalle täältä ja sitten vasemmalle uudelleen löytääksesi ruumiin, jolla on Rouge Water. Kiipeä lähellä olevia portaita löytääksesi toisen kaksikerhoisen jättiläisen. Voitettuaan hänet (muista, että voit vetäytyä portaita alas tarvittaessa). Tartu sankarin sieluun ja soihtu irti kehosta oikealle ja ole vuorovaikutuksessa (seiso jalkojesi päällä ja paina vuorovaikutuspainiketta) jättiläisen ruumiin seinää vasten saadaksesi jättiläisen sielun. Tämän saaminen poistaa sinut muistista.

Teleportoi kardinaalin tornin kokolle. Laskeudu lähellä olevista tikapuista, suuntaa rautaoven läpi (pitäisi olla auki, jos seurasit opasta) ja huoneen lopussa olevan kaaren läpi (varo paria, jotka vartioivat sitä). Huoneessa jättimiekalla seinän läpi ja astu oikealle sidotulle rautaovelle (kyllä, tie takaa -ajajan pomo -taisteluun). Päätä kaksi portaikkoa ylöspäin suoraan eteen menevän oven ja sen läpi (pomohuone). Päätä oven vastakkaisessa päässä löytääksesi puolipuun puoliksi jättiläisen, jonka kanssa sinun on vuorovaikutuksessa.

Suoraan eteenpäin, kun kirjoitat muistiin, on kaksi ovea ja NPC Benhart (jos olet puhunut hänen kanssaan joka kerta, kun tapasit hänet). Ota ensin vasen ovi ja portaat sisälle. Huoneessa on neljä kuninkaallista sotilasta, jotka hyökkäävät sinua näkyviltä. Nämä kaverit eivät ole onttoja heikkoja, jotka olet leikannut aiemmin, joten ole varovainen, koska heidän hyökkäyksensä voivat aiheuttaa merkittävää vahinkoa. Kun sotilaat ovat kuolleet, poimi Fading Soul ruumisesta huoneessa. Pharron laite on myös tässä huoneessa. Sen aktivointi paljastaa huoneessa illuusio -seinän, jossa on loukussa oleva rintakehä, jossa on sankarin sielu. Huoneessa on myös toinen harhaseinä, joka voidaan hyökätä paljastamaan kaksi arkkua. Avaa ne, niin saat Steel Armor -sarjan ja Fire Seedin.

Katso taaksepäin ovea, josta tulit sisään, nähdäksesi portaat, jotka johtavat ylös. Ota portaat noustaksesi taisteluille. Vasemmalla näet lähitaistelujättilä ja velho jättiläinen, jotka ottavat osaa sotilaita. Varo, että sotilas ampuu ballista kaukaisessa päässä. Kun taistelut ovat selvät, suuntaa takaisin nosturiin ballistin vieressä, joka ampui aiemmin. Laske taso, jolle voit pudota, hyökkää nosturiin. Pudota alas ja hyppää läheiseen reikään löytääksesi huoneen, jossa on jättiläinen ja kaksi arkkua. Kun olet voittanut jättiläisen, avaa arkut löytääksesi Grand Lance ja Bonfire Ascetics.

Kun voit, palaa takaisin rinteisiin ja etsi vasemmalla olevan seinän ensimmäinen rako nähdäksesi sillan juuri alla. Pudota alas täältä löytää ruumis, jolla on rohkean soturin sielu. Ruhon vieressä on toinen aukko, jonka avulla voit pudota alas katolle alla. Täältä voit hyökätä alla oleviin sotilaisiin etähyökkäyksillä tai pudota alas ja harjoittaa heitä lähitaisteluun. Tämä on sisäpiha, johon olisit astunut, jos ottaisit oikean oven muistin ensimmäisessä huoneessa. Pihan takana on jättiläinen, joka antaa sinulle jättiläisen sielun. Ennen kuin tartut siihen, saatat haluta noutaa esineet ensin pihalta. Pihan portaiden oikealla puolella on ruumis, joka pitää ylpeän ritarin suurta sielua. Sisäpihan puolella olevia tikkaita pitkin on koppi, joka pitää ylpeän ritarin sielun. Alueella on myös muita ruumiita, jotka ovat hajallaan: suuren sankarin sielu, sielualus ja kuivuneet hämäräyrtit. Kun olet valmis, suuntaa jättiläisen ruumiin luo pihan takaosaan ja hae sielun jättiläinen poistuaksesi muistista.

Teleportoi kardinaalin tornin kokolle. Laske lähellä olevia tikkaita ja ylitä läheinen silta alla olevan salamander -huoneen yli. Oikealla puolellasi on rautaovi, mene sisään ja mene sitten vasemmalle avoimelle alueelle, jossa on kuninkaan ovi vasemmalla. Varusta Kuninkaanrengas avataksesi sen ja sytyttää kokko sen sisällä. Sen ulkopuolella oleva huone sisältää puolipuun puoliksi jättiläisen, jonka kanssa meidän on oltava vuorovaikutuksessa. Kun olet muistin sisällä, näet edessä tukkeutuneen holvikäytävän, jonka toisella puolella on kuollut jättiläinen, valitettavasti emme pääse siihen täältä. Sen sijaan päätä lähellä olevia portaita löytääksesi sumun oven. Tämä johtaa taisteluun joitain jättiläisiä ja pomoa vastaan.

_________________________________________________________

Pomo: Jättiläinen

Henkilökohtainen kuolonuhrien määrä: 2

Hyökkäykset -


Kauttaviiva : Jättiläinen herra heiluttaa miekkaansa kaarissa edessään. Kaari on melko suuri ja voi jopa lyödä sinua, jos olet hänen puolellaan, joten ole varovainen. Vältä hyökkäys menemällä hänen taakse tai rullaamalla taaksepäin, kun olet hänen edessään.

Puukottaa : Jättiläinen herra puukottaa miekkaa pelaajaa kohti nopeasti. Käänny sivulle välttääksesi hyökkäyksen, kun näet hänen siirtävän miekkavarteensa taaksepäin.

Marssia : Kuten useimmat pelin jättimäiset olennot, jos seisot pomon jalkojen lähellä, hän nostaa yhden ja yrittää lyödä sinua. Käänny pois, kun näet hänen jalkansa nousevan.

Sword Slam : Jättiläinen herra heiluttaa miekkansa pystysuoraan maahan ja vapauttaa pitkän maan aallon, kun se yhdistyy. Käänny aallon puolelle, kun se tulee sinua kohti välttääksesi sen. Hän käyttää tätä hyökkäystä yksinomaan, jos olet lähitaistelualueen ulkopuolella (eli voit pysyä reunalla pyöränä ja etähyökkäyksenä häntä vastaan, ainoa haittapuoli on luultavasti iskut). Jotkut pelaajat saattavat haluta käyttää korkeaa palontorjuntajärjestelmää ja yrittää väistää esteitä, kun he käyttävät etähyökkäyksiä tuodakseen hänet alas. Tämä on toteuttamiskelpoinen, jos riskialtis strategia (näet sen käytettynä videossa).

Pyörät, joilla on voimakkaat pyromanssi -loitsut, voivat hyödyntää tätä vahingoittaakseen jättiläisherraa nopeasti. Jättiläinen herra on myös heikko salamoille, joten jos sinulla on voimakas salama -ase tai salama -keihäsloitsu, teet merkittävää vahinkoa hyökkäystä kohden. Voit myös tuoda NPC Benhartin tähän taisteluun, jos puhuit hänen kanssaan Orron muistissa. Lähitaisteluhahmot haluavat päästä pomon alle ja välttää hänen perushyökkäyksiä (aivan kuten pelin ensimmäinen pomo - viimeinen jättiläinen). Käytä aukkoja ennen ja jälkeen näitä hyökkäyksiä aiheuttaaksesi mahdollisimman paljon vahinkoa. Erilaiset hahmot voivat käyttää jättiläisherran vieressä olevaa reunusta hyökätäkseen pomoon (vain välttääkseen hänen miekkaiskuja). Patot ovat paljon vaarallisempia kuin jättiläinen herra, joten yritä välttää perääntymistä niihin. Muutaman hyökkäyksen jälkeen herran pitäisi kaatua ja antaa sinulle joitakin keskeisiä asioita (mainittu alla).

_________________________________________________________

Kun voitat jättiläisherran, saat toisen sielun jättiläisestä ja jättiläisen sukulaisuudesta (avainkohta: sallii pelaajan kohdata pelin viimeisen pomon). Sumuoven vieressä olevalla reunalla on koppi, jossa on Bonfire Ascetic. Myös vasemman reunan reunassa on ruumis, jossa on palosiemen. Nyt kun meillä on kaikki, mene seinän ääripäässä olevan oven läpi löytääksesi portaita, jotka johtavat alas jättiläisen ruumiille, jonka näimme alussa. Poistu muistista vuorovaikutuksessa sen kanssa.

Toisin kuin aiemmat muistot, tämä löytyy Brightstone Cove Tseldorasta. Teleportoi alueen kolmanteen nuotioon ja matkusta aina pomohuoneeseen (lue Brightstone Cove Tseldora -osion asianomainen osa, jos tarvitset tarkat ohjeet sen saavuttamiseen). Täällä voit olla vuorovaikutuksessa jättiläisen lohikäärmepatsan edessä olevan pylvään kanssa päästäksesi lohikäärmeiden muistiin. Tässä muistissa ei ole vihollisia, kaikki mitä sinun tarvitsee tehdä menestyäksesi täällä on löytää pudonnut lohikäärme ja olla vuorovaikutuksessa sen suun kanssa saadaksesi muinaisen lohikäärmeen sielun. Kun olet saanut sen, poistut muistista. Nyt kun meillä on kaikki tarvitsemamme, on aika suunnata pelin lopulliseen sijaintiin: Throne of Want.