Tärkein Huijauskoodit Tehtävä 02 - Sininen joukkue

Tehtävä 02 - Sininen joukkue

MISSIO 02 - Sininen joukkue
Suositeltu aseyhdistelmä: rynnäkkökivääri/ taistelukivääri + haulikko (alun perin) ---> taistelukivääri + DMR/ raketinheitin/ muu (vihollisen mukaan)

Kallo - 1
Intel - 8

Kun tämä tehtävä alkaa, olet palannut Master Chiefin suurissa tukevissa saappaissa, joissa on rynnäkkökivääri ja magnum. Seuraa lineaarista käytävää ensimmäisen kulman takana. Ohita ikkunat, ja seinän lähellä on avoin reikä, jonka vieressä on laatikko, joka pitää haulikkoa ja jonka pitäisi tarttua magnumin korvaamiseen (tulevat sisäalueet voivat tehdä siitä kätevän, ja siellä on eliittiä) tämän tason tekeminen, jos se on tehokas suojakytkimenä).

Mene suuren reiän läpi ja seuraa leveää kävelytietä, kun se kiertää ympäri, ja näkymät alla olevaan romutettuun alukseen. Kävelet ylös luiskalle, jossa on tietokonepääte suoraan edessäsi ja joiden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa intel ja käänny sitten vasemmalle toiseen käytävään.

TARKISTUSPISTE

Laske toinen luiska ja laske itsesi avautuvan oven läpi nähdäksesi yksinäisen nurinan. Voit kävellä hänen takanaan ja lähitaistella häntä varkain tappamaan tai vain purkaa haulikosi hänen päänsä taakse. Mikä tahansa veneessäsi kelluu. Kilpilaakeroitu šaakaali lähestyy oikean seinän oviaukosta ja suihkuttaa sinut plasmapistoolilla ja neulalla. Suojaudu nopeasti ja käytä rynnäkkökivääriäsi ampumaan kilven vasemman reunan rakoon, porrastamalla ne ja jättäen heidät helposti päälaukaukselle (pelaajille, jotka eivät ole koskaan taistelleet suojattuja sakaaleja vastaan). Kaikki muut voivat vain haukotella ja palata tappamiseen. Sen jälkeen kevyt salaatti.

Kolmikko gritejä, joita eliitti tukee, on huoneessa, josta šakalit tulivat. Poista röyhtäykset rynnäkkökiväärelläsi, ja eliitin tulee vetäytyä huoneen ääripäähän, jossa kaksi muuta kurinaa ja toinen eliitti odottavat. Huomaa täällä oleva seinäteline, joka on hyödyllinen rynnäkkökiväärin täydentämiseen, jos se loppuu kuivana, ja sen vieressä olevaa terminaalia voit käyttää intel .

Tämä on loistava tilaisuus eliitin ampumiseen (juokse nurkan takaa, räjäytä eliitti kahdesti ja vetäydy sitten parantumaan). Voit kuitenkin myös käyttää rynnäkkökivääriäsi ja määrätä tiimisi keskittämään tulen eliittiin, jos strategia on mielestäsi liian hauska. Kun läheiset eliitit ovat poissa kuvasta, käytä rynnäkkökivääriäsi eroon jäljellä olevaa eliittiä ympäröivistä šaakaleista. Varoituksen sana ennen kuin lataat eliittiä.

Hänellä on energiamiekka ja tavallinen ase. Joten hän voisi ampua sinut, jos et ole varovainen. Voit halutessasi irrottaa kilvet ja ryöstää hänet jyrinän pudotetuista plasmapistooleista, jotta voit lopettaa hänet rynnäkkökiväärillä turvalliselta etäisyydeltä. Viimeinen kolina naurua ilmestyy huoneen lopussa olevasta ovesta eliitin laskeutumisen jälkeen, mutta niiden ei pitäisi olla uhka, ellet kävele plasmakranaatilla. Mene oviaukon läpi ja seuraa edessä olevaa käytävää.

TARKISTUSPISTE

Käytävän päässä oleva huone on datakeskus. Tutki valaistua laitetta alkovissa keskellä tilaa suunnitellaksesi aluksen.

Tavoite: Tavoita keskusohjaus

Kun olet saanut suunnitelmat, etsi huoneen oikeasta alakulmasta oviaukko, joka johtaa toiseen käytävään. Hissi odottaa sinua vasemmalla. Älä vaivaudu odottamaan, että joku muu painaa täällä olevaa painiketta. He jättävät kaiken Master -painikkeen painikkeen tehtäväksi. Kävele ulos hissistä, kun se pysähtyy, ja lisää haulikon ammukset haulikosta, joka nojaa edessä olevaa laatikkoa vasten.

TARKISTUSPISTE

Huoneen toiselta puolelta löydät joitain SMG -koteloita kentällä, jos todella haluat käyttää niitä. Konepistoolien vieressä on suuri tuuletuskansi, jolla voit käyttää spartalaista murskaustasi ... kaatumaan seinälle ja laskeutumaan kasaan liittojoukkojen edessä. Sileä, päällikkö.

Kolme murinaa on välittömästi edessäsi leikataksesi rynnäkkökivääriäsi. Neljä sakalia ja kolme eliittiä on edelleen joidenkin säiliöiden ympärillä luiskan juurella, mikä vaikeuttaa elämääsi. Huomaa hyökkäyskiväärit, jotka makaavat maassa joidenkin punaisten sylinterien takana vieressä, johon putosit huoneeseen, jos tarvitset lisää luoteja. Keskity ensin šakaleihin, koska on aina parasta ottaa vastaan ​​eliitti, kun heillä ei ole tukea. Kun he ovat poissa, käytä suojaa täällä haulikon räjäytyksen, plasmakranaatin kiinni tai poimiessa eliitin mukanasi.

Jos siirryt eteenpäin siihen, missä eliitti seisoo, ole erittäin varovainen ylä- ja vasemmanpuoleisen kävelytien suhteen, koska šakalit haluavat piiloutua sinne ja pippurilla sinua luoteilla, kun yrität käsitellä eliittiä. Sokeaksi tuleminen täällä avoimessa paikassa voi johtaa kevyeen tekoälyyn, joka johtaa joukkueen kuolemaan. Kun eliitti on poissa tieltä, keskity jäljellä olevien šaakalien puhdistamiseen portaissa ja kävelytiloissa suoraan eteenpäin ja vasemmalle. Kun nämä viisi tai kuusi sakaalia ovat pureneet pölyä, sinulle jää kaksi eliittiä portaiden yläosan ylemmälle tasolle.

Ennen kuin aloitat nousun, tutustu portaiden alla olevaan alueeseen löytääksesi DMR: n tai myrskykiväärin, jonka voit vaihtaa halutessasi (jopa tilapäisesti, DMR voi helpottaa yllä olevien eliittien tappamista). Voit joko ampua eliitin päälle DMR: llä tai yrittää kiirehtiä portaita ylöspäin (hyvin sijoitettu plasmakranaatti voi lopettaa taistelun nopeasti). Varoitetaan, että kuolema portailla eliitin nähden on kuitenkin melko kuolemantuomio, joten sitä ei suositella suuremmille vaikeuksille.

Juuri tappamasi kahden eliitin ruumiiden takana olevien portaiden alla on haulikko, jos sinun täytyy vaihtaa takaisin/ ladata uudelleen. Kun olet valmis siirtymään eteenpäin, astu seuraavaan portaaseen. Suoraan edelläsi ylälaatikossa on kranaatinheitin, joka tekee asioista mielenkiintoisia, jos haluat tarttua siihen.

TARKISTUSPISTE

Näet putken huoneen vasemmalla puolella ja alemman alueen, jossa on laatikoita oikealla. Tässä on kaksi erilaista lähestymistapaa. Putken sisällä on DMR ja kolme nurinaa lavalla kaukaisessa päässä. Levitä heidän aivonsa eetteriin ja käytä sitten putken aukkoja ampumaan kaiken alla olevalla alueella. Tämä on yleensä suosituin tapa vaikeampiin vaikeuksiin. Vaihtoehtoinen lähestymistapa on napata kranaatinheitin ja pähkäillä kaikkea, mihin voit lukita alemmalla alueella, väistää edestakaisin kanteen, kun tyhjennät kranaattivarustasi.

Joka tapauksessa sinun pitäisi pystyä tyhjentämään huoneen alkuosa. Ole varovainen šakaleista, koska ne liikkuvat nopeasti ja voivat sokeuttaa sinut, jos et kiinnitä tarpeeksi huomiota. Siirrä tiimisi huoneen keskellä olevalle suurelle reunalle, kun olet harventanut suurimman osan vihollisista. Tämän ansiosta voit ottaa lavan putken päässä (missä kolme nurinaa olivat) ilman, että viholliset huomasivat sinua. Nosta DMR (jos et ole jo tehnyt sitä), ja täältä sinulla pitäisi olla hyvä näköyhteys alueen toiselle puolelle.

Ota esiin kaikki hyppäävät sakaalit tai murisemat ja siirrä tiimiäsi ylöspäin (pitämällä heidät omalla alueellasi), jotta he eivät ylikuormitu. Siirry seuraavalle korotetulle tasolle huoneen vasemmalla puolella. Siihen mennessä, kun olet poistanut sakaalit ja murisemat, sinulla on todennäköisesti vähissä DMR -ammuksia, joten hyppää alas tasolle, jolla suurin osa šakaleista oli, ja varasta yksi heidän karabiinistaan ​​sen korvaamiseksi.

Sinulla pitäisi olla vain kourallinen šakaaleja ja yksinäinen eliitti käsiteltäväksi tässä vaiheessa. Kuten aina, puhdista ympäröivät sakaalit ennen keskittymistä eliittiin. Kranaatinheitin ei toimi kovin hyvin sitä vastaan, joten saatat haluta käyttää plasmapistoolia/ karabiinia tai rynnäkkökivääriäsi, jos sinulla on luoteja jäljellä. Kun olet vihdoin valmis tämän huoneen kanssa, poistu oven takana olevasta ovesta ja pysähdy ovelle, jonka yläpuolella on valkoinen teksti 'keskuskomento' ja käänny oikealle hyppäämällä kolmen metallisäiliön päälle löytääksesi intel oven yläpuolella olevalle tasolle. Palaa ovelle ja seuraa catwalkia uuden huoneen poikki.

TARKISTUSPISTE

Kun kohtaus päättyy ja saat hallinnan takaisin, olet pimeässä varastotilassa, jossa on punainen varsi, jossa hehkuva kipinä johtaa sinusta suoraan eteenpäin. Tartu haulikkoon akselin sisäänkäynnistä ja paina sitä. Vasemman polun valitseminen täältä ja sitten vasemmanpuoleinen uudelleen johtaa sinut haulikkoaseisiin, jos tarvitset sitä. Siirry akselin ensimmäisestä sisäänkäynnistä vasemmalle ensimmäisessä risteyksessä ja sitten oikealle seuraavassa. Tämä johtaa sinut alas joitakin portaita.

TARKISTUSPISTE

Välittömästi oikeanpuoleisen ensimmäisen polun tarkistuspisteen jälkeen törmäät kolmosiin. Räjäytä ne palasiksi haulikolla. Kun olet tappanut heidät, palaa takaisin risteykseen, josta juuri tulit (risteykseen, josta juuri käännyit oikealle hyökätäksesi murinaan) ja mene toisella polulla suoraan eteenpäin pudottamaan reikä lopussa.

TARKISTUSPISTE

Tämä pudottaa sinut alas nurmikon nukkumisalueelle. Siirry lähelle jokaista nurinaa, jonka näet, ja lähitaistelu tappaa heidät varkain (estäen heitä heräämästä). Sinun pitäisi pystyä selviytymään kuudesta nukkuvasta nurinasta ilman ongelmia. Kun irvistys on kuollut, eliitit tulevat alueelle aktiivisena naamiointina, ja niiden ympärillä on pari nurinaa. Voit käyttää huoneen sivussa olevia tuuletusaukkoja peittämiseen tai vetäytyä takaisin alueelle, johon putosi, sen sijaan, että pysyisit avoimesti tavataksesi ne.

Käytä haulikkoasi lähialueella ja vaihda rynnäkkökivääriin, kun viholliset ovat liian kaukana. Sinun pitäisi pystyä saamaan tiimi keskittämään tuli yhdelle eliitille kerrallaan häiritäksesi sitä, kun juokset ylös ja räjäytät sen tai sivut sitä. Huomaa, että plasman pistoolit, joiden irrotukset pudottavat, voivat myös olla hyödyllisiä eliitin laskemisessa.

Kun huone on tyhjä vihollisista, astu huoltotunneliin, josta eliitti tuli, ja seuraa sitä portaiden ympäri ja alas. Hidasta lähestyessäsi seuraavaa kulmaa, kun plasman kranaatteja pitävä murina odottaa sen ympärillä. Siirry varovasti ylös ja alas rynnäkkökiväärin kanssa välttääksesi vahinkoja. Jatka sen jälkeen seuraavaa portaikkoa alaspäin.

TARKISTUSPISTE

Toisen portaasarjan jälkeen seuraavassa kulmassa on toinen plasmakranaatti, joten toista sama taktiikka kuin ennen. Aivan sen jälkeen löydät polun, joka on jaettu pari šakaalia, joissa on kilvet ja kaksi plasma -kranaatti -kolinaa vasemmalla polulla. Varmuuskopioi ja irrota röyhtäily ennen kuin käsittelet shakalia. Taistelun jälkeen jatka alas/ valitse tämä vasen polku ja ota seuraava vasen polku seuraavassa risteyksessä, joka esittelee itsesi. Kun käännät seuraavan kulman, näet yksinäisen nurinan edessä olevassa tunnelissa, joka vetää ulos plasmakranaatteja. Tiedät nyt mitä tehdä.

TARKISTUSPISTE

Pudota luukku tunnelin päässä ja kyyristy kourua pitkin noustaksesi odottavan vihollisen väijytyksen taakse. Juokse ja pura haulikosi lähimpien sakaaliparien pariin ennen kuin vetäydyt suojaan, sillä helvetti irtoaa. Kolme murinaa ja verhottu eliitti energiamiekalla hyökkäävät. Varmista, ettet pääse liian lähelle eliittiä, muuten hän vartailee sinua. Pää-kebab. Käytä yhtä monista plasmakranaateista, plasmapistoolia + vaihtoehtoista asetta tai haulikkoasi tuodaksesi eliitin alas. Ennen kuin poistut huoneesta, etsi kanavan sisäänkäynti laatikkokasan takaa löytääksesi pienen huoneen joidenkin kanssa intel oikeassa kulmassa sekä ylimääräinen hydraheitin. Tämä on erittäin kätevä lähiaikoina tulevia metsästäjiä vastaan ​​sen roiskevaurioiden vuoksi (jos ammut sen lukitsematta), joten muista tarttua siihen. Palaa edelliseen huoneeseen ja astu tunneliin, jossa eliitti seisoi, noustaksesi jälleen valaistulle käytävälle ikkunat katsellen avaruuteen seinää pitkin.

TARKISTUSPISTE

Astu tämän lyhyen käytävän toisessa päässä olevaan luukkuun ja ole vuorovaikutuksessa edestäsi hehkuvan vihreän terminaalin kanssa. intel . Käänny oikealle, kun tulet pimeään huoneeseen, löytääksesi laatikon täynnä taistelukivääreitä, jotka haluat korvata rynnäkkökiväärilläsi (pienempi vaikeustaso) tai haulikolla (vaikeampi). Myös kaukaisessa kulmassa on kotelo, jossa on rynnäkkökivääri, jos sinun on lisättävä.

Tavoite: Vieritä asemaa

Tämän huoneen takakulmasta löydät hallintalaitteet räjähdysovelle, jonka kanssa voit olla vuorovaikutuksessa. Kun ovi aukeaa, astu sisälle löytääksesi itsesi suuresta hissistä, jonka ikkunasta on näkymät alla olevaan laboratoriokompleksiin.

TARKISTUSPISTE

Huomautus: Ilmeisesti saavutuksen 'Vaikka olisin menettänyt sinut' mukaan voit välttää seuraavan metsästäjäparin/ juosta sen ohi aktivoimalla ohitusliitoksen laboratorion takana ja pakenemalla reiästä tappamatta heitä. Tämän seurauksena ne ilmestyvät myöhemmin hangar -taistelun aikana ja avaavat saavutuksen.

Kun hissi pysähtyy, metsästäjä nousee lasin toiselle puolelle odottamaan sinua nousemaan. Muutaman sekunnin kuluttua ovet hissin etupuolella avautuvat ja kohtaat kasvokkain metsästäjäparin kanssa (toinen hissin vieressä, toinen suuren laboratorion toisella puolella.) pelisi tasolle, on olemassa useita tapoja käsitellä näitä vaarallisia vihollisia.

Niille, jotka eivät ole koskaan tavanneet metsästäjää ennen (onnekas), ne on peitetty panssarilevyllä, jossa on raskas kilpi ja vastaava polttoainesauvapistooli etäisyysaseelle (tämä voidaan vaihtaa myrskykivääriefektillä pitkällä kantamalla) . Heikkous on panssarin puute selässä (paljastuneen oranssin lihan osoittama). Jos haluat tehdä merkittävää vahinkoa metsästäjälle, sinun on lyötävä sitä raskaasti takaapäin.

Pienemmissä vaikeuksissa tai jos olet kokenut ja taitava pelaaja (tiedät metsästäjän lähitaistelun suurimman hyökkäysmatkan ja milloin voit kiertää), voit käyttää haulikkoa nopeasti ympyröimään metsästäjän ja ryhtyä nopeaan räjähdykseen ennen takaisinpelaamista ja kiertämistä uudelleen . Suuremmissa vaikeuksissa tämä on vähemmän toteutettavissa, koska toisen metsästäjän etäiset laukaukset aiheuttavat merkittävää vahinkoa, kun yrität käsitellä ensimmäistä.

Toinen tapa on lähettää joukkueesi huoneen toiselle puolelle, kun sivut toisesta, hyödyntäen häiriötekijää (varmista, että lähetät ne suojaan tai ne kuolevat hyvin nopeasti). Haittapuoli on heidän haluttomuutensa elää yleensä, kävelemällä metsästäjän suuriin energialaukauksiin. Salaperäiset pelaajat voivat itse käyttää metsästäjän polttoainesauvojen roiskevaurioita tappaakseen metsästäjän itsensä (nähty videolla 30:27). Asettamalla matala este tielle ja houkuttelemalla metsästäjä lähelle sitä, mutta pitämällä tietty etäisyys (jotta metsästäjä ei käytä lähitaisteluhyökkäyksiä) on mahdollista saada metsästäjä tappamaan itsensä. Erittäin hankala, mutta se säästää ammuksia. Voit myös yrittää vain pysyä hengissä ja heittää sen kranaateilla (hissin vasemmalla puolella on avoin putki/ astia, jossa on kotelo täynnä frageja) ja laukausta. Valitse menetelmä ja ryhdy hommiin. Ja valmistaudu kuolemaan paljon, ellet ole todella hyvä, legendaarinen.

Toinen metsästäjä on hieman helpompi, koska voit komentaa joukkuetta keskittymään siihen levittämällä ne avoimelle keskialueelle, mikä tekee niistä vaikeampia kohteita, kun ammut metsästäjän paljastettuja alueita kannelta. Toisella metsästäjällä ei ole myöskään kantavaa metsästäjää, joka ampuu sinua, joten sinun pitäisi pystyä käyttämään se melko nopeasti. Älä vain kuole tai joudut taistelemaan molempia vastaan ​​uudelleen. Kun toinen metsästäjä menee alas, tutustu tämän suuren huoneen keskialueeseen löytääksesi joitain intel makaa ruumiin vieressä.

TARKISTUSPISTE

Kävele laboratorion takana olevalle risteykselle (käytä objektiivin paikanninta, jos et näe valkoista putkea). Sen rikkominen avaa putken, jonka voit pudottaa alas pimeään huoneeseen, jossa on valaistu tuuletusaukko, jonka voit murtaa läpi spartalaisella latauskyvylläsi. Tuulet koneiden väliin tullaksesi reunalle, josta on näkymä huoneeseen, joka on täynnä liiton vihollisia.

Ota korkealta asemaltasi nopeasti esiin kaksi sakaalia alemmalla tasolla edessäsi taistelukiväärilläsi. Huoneen toisella puolella oleva eliitti avaa tulen, kun teet sen, mutta liittolaiset voivat helposti elvyttää sinut, jos menet alas. Ennen kuin pudotat alas tältä reunalta, sinun on käsiteltävä edessä olevia maita, samoin kuin huoneen keskellä olevaa pyöreää laituria ja vasemmalla puolella olevaa kävelytieparia eliittiparia huoneesta. Kannen halaaminen reunan vasemmalla puolella mahdollistaa niiden ottamisen yksi kerrallaan tai tiimisi keskittämään tulen yhteen, kun taistelet toista vastaan.

Kun alla oleva lähiympäristö on kirkas ja eliittiparit ovat poissa, pudota alas reunalta ja tarkista vasemmalla olevasta kulmasta löytääksesi ruumiin terminaalin vierestä, jonka kanssa voit olla vuorovaikutuksessa intel . Sitten varovasti (jotkut šakalit voivat saapua lähelle sitä johtavaa rampia vahvistuksina) päätä kävelytielle, jossa eliitti oli. Siirry hieman kauemmas vasemmalle, kun saavut kävelytielle, jotta se estää sinua huoneen toisella puolella olevasta eliitistä. Kävelytien puolivälissä olevalla luiskalla näet telineen, joka on täynnä taistelukiväärejä ja magneetteja, jotka sopivat sinulle koko tämän taistelun ajan. Voit todella rikkoa tämän telineen yläpuolella olevalle tasolle siirtymällä putkea pitkin ylöspäin huoneen reunan yläreunan reunalle. Hyppää ylös säilyttää -merkin yli ja pudota alas hehkuvaan punaiseen säleikköön. Sinun on suoritettava täällä spartalainen lataus (hyppää ylös, pidä RB -painiketta painettuna, kunnes palkki täyttyy ympyrän sisällä ja vapauta sitten murskataksesi alas) päästäksesi alla olevaan huoneeseen. Kaiken tämän jälkeen sylinterillä alla olevan huoneen kulmassa on a kallo . Tämän huoneen sisällä on myös teline DMR -laitteita, jotka voivat helpottaa elämää ja toinen hydraheitin. Huomaa, että haluat ehkä tehdä tämän huoneen tyhjentämisen jälkeen, jotta putken ylittäminen olisi turvallisempaa (tai tee se aikaisin hyödyntääksesi sisällä olevia aseita, valinta on sinun). Olet huoneessa aivan reaktorin ohjauspaneelin vieressä, joka oli aiemmin lukittu.

TARKISTUSPISTE

Ehdotan, että tilaat joukkueen takaisin kävelytien alemmalle alueelle peittämään sivusi, kun poistat vihollisia huoneen toiselta puolelta peräkkäin taistelukiväärelläsi. Vaikka tämä on hidas ja ärsyttävä prosessi, plasman tykki torni kaukaisessa kulmassa voi pureskella niiden läpi ja sinä, jos altistat itsesi sen ampuma -alueelle yli sekunnin tai kaksi. Etsi punaista korostusta laajuudestasi, kun siirrät katseesi vihollisten yli huoneen pimeässä päässä, ristikarvat muuttuvat punaisiksi. Hyödyllinen, jos niiden havaitsemisessa on ongelmia.

Ehdottomasti tähtää ensin tornilla olevaan eliittiin ja tapa kaikki eliitti, joka korvaa hänet nopeasti. Toinen prioriteettisi olisi olla šaalit, jotka juoksevat palkkikivääreillä (ampujat), etsi aseiden päässä hehkuva merkkivalo, joka hehkuu heidän riviinsä ja tappaa heidät. Kun olet tappanut tarpeeksi vihollisia, saat tarkistuspisteen. Jos sinulla on vaikeuksia käsitellä jäljellä olevaa eliittiä, on kanavia, joita voit indeksoida kävelytien alapuolelta päätyäksesi kannen taakse heidän sijaintinsa vasemmalle puolelle. Riippuen eliitin asemasta ja siitä, kuinka monta on jäljellä, tämä on toteuttamiskelpoinen taktiikka sellaisten vieroittajien viimeistelyyn, jotka vain kieltäytyvät poistumasta peitteestä.

TARKISTUSPISTE

Lukuisten eliitin ja šaakalien jälkeen näytät lopulta puhdistaneen huoneen päädyn (eli viholliset eivät ampu sinua, kun seisot kävelytiellä). Älä kuitenkaan mene lankaan, sillä tämän alueen takana olevissa pienemmissä huoneissa on edelleen vihollisia. Kävele varovasti alueelle, joka sijaitsee suuren ikkunan alla, joka johtaa kohteeseen. Siihen hyppääminen laukaisee useita vihollisia ampumaan sinut. Luultavasti riskialtista. Suuntaa sen sijaan ikkunan ohi rampille, joka johtaa alueen takaosaan.

Nosta varovasti ramppia ja poista mahdolliset nurinat (luultavasti ainakin kaksi tappaa). Verhottu eliitti, jossa on energiamiekka ja myrskykivääri, on viimeinen esteesi tämän huoneen tyhjentämiselle, joten varmista, ettet joudu sen kimppuun (munaa kaverit, munaa, kun sinulla on peitetty vihollisen välitön tappaminen vihollisen odottamisen jälkeen). Pyydä tiimiäsi kohdistamaan eliitti, kun lyöt laukauksia siihen takaa ja viimeistelet sen nopeasti.

Tässä huoneessa on oikealla puolella suuri alkovi, jossa on palkkikivääri ja kaksi koteloa lattialla, joissa on taistelukivääri ja haulikko. Tartu taistelukivääriin, jos vaihdoit sen aiemmin, koska se on erittäin kätevä seuraavalla alueella. Palkkikiväärin pitäisi olla hallussasi, kun lähdet myös tästä huoneesta. Miksi? Yksi sana. Banshees. Kun olet valmis, mene hehkuvaan konsoliin kulmassa (jossa on keltainen hehkuva sylinteri sen yläpuolella ja ole vuorovaikutuksessa sen kanssa.

TARKISTUSPISTE

Tämä käynnistää reaktorin jäähdytysprosessin, mikä tarkoittaa, että reaktori siirretään alas tämän alueen alapuolelle jäähdytyslaitokseen. Kaikki kyytiin! Sprintti huoneen keskelle (jossa pyöreä taso on) ja pudota alas reaktorin päälle ajaaksesi sen alas angaariin. Tapahtumattoman ratsastuksen jälkeen tulet valtavaan avoimeen alueeseen, jossa kaksi kielekettä partioivat vastakkaisilla puolilla ja liittohaamut pudottavat liittovoimat tasolle vasemmalle ja oikealle.

TARKISTUSPISTE

Haluat heti alkaa tyhjentää palkkikiväärisi suoraan edessäsi olevaan bansheeen tappaaksesi sen nopeasti, kun siirryt suojaan, koska joutuminen bansheen ristituleen tappaa sinut erittäin nopeasti (ottaa seitsemän laukausta legendaarisista vaikeuksista). Kun otat yhden niistä pois, voit todella käyttää suojaa alueella, kun käsittelet syöksyvää nurinaa ja šaakalia, kun juokset kulkutiettä kohti sinua kohti.

Kun banshee on poissa, vaihda taistelukivääriin ja ryhdy raivaamaan kävelytietä alas tulevia vihollisia (irrotuksen poistaminen polttoainesauvan tykillä vasemmalla kävelytiellä on avain pysyäksesi hengissä täällä). Huomaa, että sinun on saavutettava tavoite (tuuletusohjaus) vain yhden kävelytien lopussa alueella, josta aloitat, mutta useimpien vihollisten poistaminen keskuslavalta tekee matkasta turvallisemman varmistamalla, että et ammutaan selkään.

Kun suurin osa pienemmistä vihollisista mopataan, sinun on silti käsiteltävä eliittiä kummallakin alustalla. Kumoa kannen puolella, joka on vastapäätä jäljellä olevaa bansheetä, ja pumppaa eliitin pääkallo täynnä lyijyä alueelta, kun siirryt ylös. Kun tulet jollekin alustoista, voit nousta bansheelle, jotta voit käsitellä jäljellä olevaa banshee -uhkaa. Kun olet räjäyttänyt sen taivaalta, laskeudu (siirry hitaasti ja pidä x korin päällä poistuaksesi bansheesta) turvallisesti ja mene huoneeseen täällä. Oikealla alustalla olevaan huoneeseen, josta aloitit, pääsee vain sen jälkeen, kun olet tuhonnut tuuletusaukon läpi spartalaisella latauksellasi.

TARKISTUSPISTE

Varmista, että tarkistat huoneen oikealta tasolta, sillä huoneen sisällä on raketinheittimiä, jotka sinun tulee noutaa lähiaikoina tapahtuvaa suurta taistelua varten (varmista kuitenkin, että pidät kiinni myös taistelukivääristäsi tai muusta keskitason aseesta). Lentäjätaidoistasi riippuen voit joko hypätä bansheeen tämän jälkeen ja sataa kuoleman vihollisille alemmilla tasoilla (varo väistämästä polttoainetankkien laukauksia). Tai voit hypätä ylemmältä alueelta laskeutuaksesi alemmalle kävelytielle keskellä. Kummassakin tapauksessa sinun on poistettava viholliset (useita röyhkeitä ja eliitti) yhdellä alemmista alustoista päästäksesi tuuletusaukkoihin ja siirtyäksesi eteenpäin.

TARKISTUSPISTE

Tuuletusaukon ohjaushuoneesta on löydettävä ammuksia tarvikkeiden täydentämiseksi. Kun varoitusääni kuuluu, tee viiva lähimmälle bansheelle ja nouse ilmaan. Viholliset ja muut maajoukot saapuvat fantomin kautta muutamassa sekunnissa. Kun olet ilmassa, käynnistä objektiivimerkit nähdäksesi monia tuuletusaukkoja hajallaan ympäri aluetta.

Ajatuksena on yrittää tuhota heidät mahdollisimman nopeasti ja tappaa vihollisjoukot vain, jos ne joutuvat tiellesi. Tuhoa jokainen tuuletusaukko vuorotellen (yhteensä noin yhdeksän tai kymmenen) saadaksesi selville, että liitto on tuhonnut exfilisi. Kun olet löytänyt vaihtoehdon, jätä huomiotta jäljellä olevat viholliset ja suuntaa suoraan lähellä olevaan merkittyyn angaariin, jossa luistelija odottaa sinua.

TARKISTUSPISTE

Poistu bansheesta ja juokse ilmatiivistekentän läpi päästäksesi lineaarisille käytäville kohti prowlerin hallia.Pysähdy toisella oviaukolla nähdäksesi vihreän terminaalin suoraan edessäsi, jonka kanssa voit olla vuorovaikutuksessa saadaksesi viimeisen kappaleen intel tälle tasolle. Kun pudotat tavaratilaan, jonka vieressä on valtava ovi, olet menossa halliin.

TARKISTUSPISTE

Kun ovikappaleet avautuvat, kohtaat nurinaa alueen keskellä. Aloita niiden poiminta samalla kun etsit vasemmalla olevia sakaaleja. Todennäköisesti huomaat myös aktiivisen naamio -eliitin, jossa on energiamiekka keskialueella ja joka liikkuu vierelläsi oikealla puolella. Voit vapaasti polttaa yhden raketinheittimestäsi hänen päälleen, jos haluat.

Keskustalle ilmestyy lisää murinaa (mukaan lukien sellainen, jossa on polttoainetangon tykki, joka kannattaa asettaa etusijalle). Useimmiten he tuhlaavat aikaa juosten ympäri ja hyppäävät raon yli lähelläsi olevalle kävelytielle, joten muista ampua heidät, kun he eivät ammu takaisin. Kun keskialue on melko selkeä, sinun on siirryttävä huoneen kannelta suurella ovella kävelytien reunaan ja aloitettava ampuminen alemman tason vihollisia vastaan.

Jos kentällä on osittain lähtöpisteesi oikealla puolella olevaa kävelytietä, on kisko kentällä, jos haluat jotain tekemistä eliitin kanssa. Varo myös toista päällystettyä eliittiä oikean kävelytien alla, sillä nämä halvat kuolemat voivat olla tuskallisia. Kun alue on puhdistettu vihollisista, sinun on siirryttävä huoneen toiselle puolelle ja käynnistettävä potkuri.

TARKISTUSPISTE

Kentällä on SAW laukaisuohjainten vieressä, jos haluat vaihtaa taistelukiväärisi johonkin, jossa on vähän enemmän ammuksia (voi olla hyödyllistä tulevalle vihollisparvelle, mutta vain jos pysyt siellä, missä olet.) suurempia vaikeuksia, suosittelen aloittamaan takaisin kohti paikkaa, johon tulit huoneeseen heti, kun viholliset kutevat ympärilläsi (enimmäkseen alemmalla alueella), ja suunna sitten vasempaan kulmaan (kun suunnataan kohti laukaisun ohjaimia, mene vasemmalle) Löydä lisää taistelukivääriammuksia tapauksessa, jota voit käyttää vihollisten rivejen ohenemiseen.

Huomaat parin metsästäjän kutevan myös alemmalla tasolla (muista mitä sanoin tuosta raketinheittimestä? No nyt on aika käyttää sitä). Muista tähdätä hieman metsästäjien taakse (elleivät he ole selkäsi sinua kohti) varmistaaksesi, että raketit aiheuttavat vahinkoja mahdollisimman paljon. Pidä joukkueesi yläalueella, ellet halua, että ne pienenevät nopeasti kuplivaksi massaksi. Kun olet tappanut tarpeeksi vihollisia (noin puolivälissä koko hyökkäyksestä), saat uuden tarkistuspisteen. Nyt on kyse vain kestävyydestä. Edistymistäsi seurataan alusten lataustehoilla (25%, 50%, 75%ja lataus valmis). Kun viimeinen vihollinen putoaa (todennäköisesti metsästäjä), siirry ylemmän alueen keskuslavalle teleportoidaksesi karkurille ja lopeta tehtävä. Huh huh.