Tärkein Huijauskoodit Tehtävä 11 - Elämä

Tehtävä 11 - Elämä

MISSIO 11 - Elämä

Ydinvalinta: Koko tämän tehtävän aikana et voi käyttää ohjauksen ytimen taitoja, joiden avulla voit kaapata tai muuttaa mekaanisten vihollisten uhkatunnistusta. Voit kuitenkin edelleen käyttää joukkohalvausta ja vahingollisia kykyjä ohjausytimestä. Tämä tarkoittaa sitä, että kaaosydin ja sen kyky tuhota robotit ja ihmisviholliset suoraan on yleensä paljon hyödyllisempi tällä tasolla. Tietenkin, jos pelaat varkainluokkaa, voit pysyä taistelulajissa.

Päädyt kaupungin kaduille tehtävän alkaessa, kun Kane puhuu paikallisten liittoutuneiden joukkojen kanssa. Pian sen jälkeen aseesi ponnahtaa esiin ja hallitset jälleen. Käänny ympäri ja katso kahvilasta takaa löytääksesi Kampanjajuliste . Suojaudu auton taakse vasemmalla puolella sotilaan vieressä ja ampuu hänen ympärillään eteneviä robotteja kadulla. Kahden tai kolmen robotin pitäisi mennä alas lyhyessä järjestyksessä sinun ja paikallisten voimien yhdistetyn tulen kanssa, jolloin katu on vapaa, jotta voit jatkaa eteenpäin. Näet korvien epäystävällisyyden (joo, se on itse asiassa korppiryhmän kollektiivinen nimi. En minäkään uskonut sitä). leijuu katon poikki, muodostuu äkillisesti ihmiseksi ja katoaa sekunnin tai kaksi myöhemmin. Joten minkälaisella järjellä luonteemme toimii täällä?

Seuraa katutason hahmoa ja työnnä päätäsi seuraavan kulman ympärille (jossa joukko liittoutuneita sotilaita ampuu lähellä) nähdäksesi lisää robotteja, jotka liikkuvat tiellä. Ole erittäin varovainen siirtyessäsi suojan ulkopuolelle täällä, koska sinua pommitetaan raketteilla ja luoteilla. Pieni ryhmä kynsiä lentää yläpuolella lisätäksesi ongelmiasi (niitä ei voi ottaa hallintaan ytimellä, massahalvaus toimii kuitenkin edelleen). Lisää robotteja putoaa rakennuksen sivulta ja hyökkää sinua vastaan, jos olet lähellä. Lisää robotteja ja kynsiä liikkuu sinua kohti kadun päässä taistelun edetessä. Pidä kansi kiinni ja vie aikaa, eivätkä ne saisi aiheuttaa liikaa uhkaa.

Kun katu on vapaa, Kane siirtyy eteenpäin ja pyytää sinua seuraamaan. Hyppää rakennuksen sivussa olevaan reikään, joka on yksi aiemmin luotu robotti, joka jatkaa hänen jälkeensä. Näet pari robottia, jotka auto pyyhkii pois, joten noin neljä voit osallistua taisteluun. Suojaudu jonkun lähistöllä pysäköityjen autojen taakse ja vie ne alas. Toinen putoaa yllä olevalta tasolta, mutta yhden liittolaisistasi tulisi huolehtia hänestä ilman, että sinun tarvitsee tehdä mitään. Liittolaisesi nousevat läheisille hyllyille/ rakennustelineille. Muista katsoa yllä olevaan tasoon ennen kuin alat kiivetä ylös, koska huipulla on yksinäinen robotti, joka odottaa sinua yllätyksenä.

Kun saavutat seuraavan tason ylöspäin, liittolaiset erotetaan äkillisesti sinusta (ja heidän kuolevaisista muodoistaan) useita räjähdyksiä. Katso oikealle nähdäksesi saapuvan robottiryhmän. Voit kyyristyä betoniesteiden tai lähellä olevien autojen taakse ja aloittaa niiden asettamisen. Kynnet ja muut robotit ilmestyvät akselin sisälle ja sen ympärille vasemmalle, josta ensimmäinen ryhmä ilmestyi. Vältä sivuhyökkäyksiä täällä, kun siirryt kannesta kanteen. Ole erityisesti lähitaistelurobottipari, joka lähtee seinän läheisestä reiästä sinua kohti pysäköintirakenteen ääripäässä. Seuraa Kanea, kun hän juoksee puuttuvan seinäsegmentin läpi, kun kaikki viholliset on lopetettu.

Pudota alas muutamia reunoja ja ylitä lumen peittämä jalkakäytävä. Seuraavan rinteen huipulla juokset kaatuneen koneen läpi. Kun näet edessä olevan aukon, sinun pitäisi alkaa nähdä robotit alla olevalla alueella. Voit käyttää tätä asentoa poistaaksesi ne alueelta tai pudotaksesi koneen päästä ja ampuaksesi hieman lähempänä olevasta paikasta. Tulet itse asiassa pudottamaan yhteen pelin suurimmista tulitaisteluista. A.S.P partioi edessä olevan pyöreän sisäpihan keskellä, ja sen vasemmalla ja oikealla reunalla on P.A.W.W.S Alueelle hajautetaan myös liberaalisti robotti -vihollisia. Muista, että jos käytät lämpönäkymää, A.S.P ja P.A.W.W.S eivät ole näkyvissä (korostettuina) sen läpi.

Näet XM-53 RPG-kantoraketit, jotka nojaavat panssaroituja ajoneuvoja vasten ja muodostavat peiterenkaan edestäsi, joten tee välittömästi viiva turvallisempaan asentoon ja parempaan toimitukseen. Robottisotilaat ovat äärettömiä, joten älä häiritse heitä, elleivät he pääse liian lähelle sijaintiasi. Sen sijaan keskitä kaikki huomiosi A.S.P: n ja P.A.W.W.S. -parin kaatamiseen. Voit täyttää raketit uudelleen läheisessä ampumalaatikossa tai vain napata toisen kantoraketin pinosta ajoneuvoa vasten. Tämän taistelun lopullinen tavoite on päästä sisäpihan toisella puolella olevan turvaoven läpi, mutta sinun on ensin käsiteltävä tappajamekanismeja (objektiivimerkki osoittaa). Korvaava P.A.W.W.S tulee näkyviin ja alkaa liikkua A.S.P: n putoamisen jälkeen (huomasitko suuren korpin, joka räjähtää siitä räjähtäessään?), Joten ole valmis aloittamaan kohdistaminen myös niihin.

Katsokaa, nyt kynsien tukema kääre ilmestyy keskelle pihaa vaikeuttamaan elämää. Tästä huolimatta voit tuoda sen alas melko nopeasti kantoraketilla muutaman lukitun laukauksen jälkeen. Pyyhi kynnet myöhemmin ampumalla tai jollakin alueella sijaitsevilla mikro-ohjusheittimillä. Kun objektiivin merkki ei enää ilmesty (kun kääri laskee), on aika suunnata rakennuksen sisäänkäynnille. Sinun täytyy kiertää pihan ulkoreunan ympäri (otin vasemman puolen), koska keskustan läpi kulkeminen on itsemurha. Käytä puutarhan muureja ja kaiteita peitteenä liikkuessasi ja poista robotit sisäpihan tältä puolelta. Puolivälissä sinun tulee mennä pieneen huoneeseen/ rakennukseen, johon voit mennä nopeasti hengittämään (niin kauan kuin otat sisällä olevan lähitaistelurobotin ulos).

Kun saavut tähän puolivälissä olevaan huoneeseen, rakennuksen pääsisäänkäynnin eteen ilmestyy toinen A.S.P. ja kaksi muuta P.A.W.W.S molemmin puolin. Älä epätoivo, sillä tässä huoneessa on ammuksia, jotka antavat sinulle loputtoman tulivoiman näiden uusien uhkien tuhoamiseksi. Ammu pienen huoneen oviaukosta, jotta voit vahingoittaa jokaista konetta vuorotellen, pitäen silmällä vaeltavia kynsiä ja robotteja. Heti kun A.S.P laskee, kuvake ilmestyy paneeliin etuovien vieressä. Sinun täytyy tehdä viiva sitä varten, aktivoida paneeli ja hypätä sitten (vasemman) oven läpi, kun se sulkeutuu takanasi. Helvetti, se oli vihollisen suurin mekaniikka yhdessä taistelussa koko kampanjan ajan. Vedä henkeä, olet ansainnut sen.

Sinulla on muutama vihollisen vapaa sekunti liikkuessasi rakennuksen sisällä olevan eteisen poikki. Seuraa Kanea läheisen oven läpi oikealle ja valmistaudu taktiseen näkymään varoittaen saapuvista vihollisista, robotit rypistyvät edessäsi kulkevien teiden yli ja ampuvat sinua kohti. Suojaudu lähellä olevan seinän tai pöydän taakse, ennen kuin palaat tuleen. Kourallinen robotteja piiloutuu raskaan kannen taakse, joten sinun on siirryttävä huoneen puolelle ja saatettava ne varovasti portaiden yläosaan, jotta saat ne turvallisesti alas. Portaiden yläosassa olevasta asennostasi voit siirtyä seinän merkittyyn reikään, kun paikka on robotiton.

Merkki, jonka näet edessäsi pudotessasi, on P.A.W.W.S, joten ole erittäin varovainen liikkuessasi eteenpäin. Sinulla pitäisi silti olla kantoraketti, joten sen laskeminen ei saisi viedä liikaa. Toinen P.A.W.W.S tulee kauemmas käytävältä, kun lähetät ensimmäisen, joten älä vaivaudu vielä eteenpäin. Kun toinen on poissa, robotit alkavat liikkua käytävän kaukaisesta päästä ampumalla sinua kohti. Nyt sinun pitäisi olla mestari tuomaan nämä mekaaniset uhat alas, joten tee asiasi. Toinen botti odottaa ylemmällä tasolla (sinun pitäisi nähdä se taktisella näkemykselläsi), joten muista ottaa hänet alas ennen kuin hän sokeuttaa sinut.

Ylitä huone ja mene merkityn oven läpi löytääksesi edessä olevan reiän, joka johtaa suoraan alas. Pudota alas ja kävele pitkin lyhyttä käytävää ja koe hetki deja vu. Käänny oikealle ja astu pieneen huoneeseen ja tapaa uudelleen Kane. Mene oven läpi, kun se avautuu, seuraa häntä käytävää pitkin, kunnes tulet laboratorioon. Käänny vasemmalle, kun astut sisään löytääksesi Robotin prototyyppi . Kun Kane on lopettanut puhumisen, ota yhteys läheiseen päätelaitteeseen ja katso kohtauksen toistuvan.

Kun palautat hallinnan kohtauksen jälkeen, poistu läheisen oviaukon läpi ja suuntaa luiskasta alas hakataksesi ovipaneelia. Tämä vie sinut suoraan Hendricksiin ja pitkälle kohtaukselle. Valmistaudu kohtaukseen, koska heti kun se päättyy, joudut sotilaiden hyökkäyksen kohteeksi. Sprintti oikealle ja suojaudu yhden massiivisen puun takana. Täältä voit ympyröidä ampumaan kutevia vihollisia suhteellisen turvallisesti. Huomaa myös, että jotkut viholliset käyttävät lämpövähennysvälineitä (ne näkyvät tummanpunaisina oranssin sijasta lämpötiloissa). Ne ovat edelleen näkyvissä, eivät vain ole niin helposti nähtävissä.

Kun olet lopettanut viholliset puun renkaassa, aloita varovainen siirtyminen ainoalle polulle, koska lisää vihollisia ilmestyy tyhjästä. Käytä kiviä peiteasennoina, kun painat eteenpäin, eliminoimalla kaiken tielläsi. Tämä on myös kohta, jossa viholliset alkavat elää 'useita elämiä', mikä tarkoittaa, että he puhkeavat korppipilveen ja syntyvät sitten toisen tai kaksi myöhemmin eri asemassa. Tottumaan tähän nyt, koska se tapahtuu koko tämän tason. Jos ruumiista tulevat korpit menevät muualle kuin suoraan ylös, vihollinen nousee uudelleen. Joskus sinun täytyy tappaa sama vihollinen jopa kolme kertaa.

Lisää kohtauksia odottaa polun lopussa, sen päätyttyä seuraa kelluvaa miestä liukumalla alas järveen (ihana paikka pulahtaa eikö olekin?). Suojaudu yhden läheisimmän jäisen kiven taakse, kun roiskut alas, kun viholliset alkavat nousta vedestä pari sekuntia myöhemmin. Kun vedet ovat puhtaita vihollisista, lähesty alueen takana olevaa viiniköynnösten sotkua ja avaa polku vuorovaikutuksessa niiden kanssa. Kävele pientä rinnettä ylöspäin, niin saat lisää kohtauksia.

Sinulle esitetään kolme polkua täällä (järjestys on kiinteä, joten todellisia valintoja ei ole), hyppää oikealle ja aseta viiniköynnökset palamaan heitettäväksi toiseen kohtaukseen. Jälkeenpäin kävelet oudossa sekoituksessa metsää ja robotiikkaa. Aina kun yrität poiketa päätieltä, viiniköynnöksen seinä nousee maasta pysäyttääksesi sinut. Seuraa siis pääpolkua kohti kohdemerkkiä, kunnes luodit alkavat lentää tiesi. Jokainen näistä reiteistä on palauttavien vihollisten hansikas, jonka avulla voit tappaa tiesi. Haluat napata peiton ja viedä suurimman osan vihollisista alaspäin ennen kuin siirryt pieneen rakennukseen alueen vasemmalla puolella. Tämän takaa voit ampua lisää vihollisia, jotka kutevat oikealle. Pudota sitten alas ja peitä edessä olevan seinän takana, kun liikut alueen vasenta reunaa pitkin.

Suojaudu puoliksi tuhoutuneen kuorma -auton taakse, kun yhä enemmän vihollisia ilmestyy kuohun keskelle. Poimi ne ylhäältä kulkuväyliltä ja lumen alta. Ne kutevat jonkin aikaa, joten tyhjennät muutamia lehtiä täällä. Kun alue näyttää olevan vapaa vihollisista, hyppää rakennuksen kaiteen yli ja sen ympärillä oleva catwalk sijaitsee sijaintisi vieressä. Tarkista täältä kävelytiet ja taktinen näkymäsi jäljellä olevien vihollisten varalta. Kun siirryt tämän kohdan ulkopuolelle, tulet jäätikköön. Se on hyvin yksinkertainen sokkelo. Jatka vain auton ajovalojen etsimistä, jotka osoittavat, missä aukot voit kulkea.

Ole kuitenkin varovainen, kun poistut sokkelosta, koska viholliset kutevat ja kilpailevat sinua kohti. Kisaa oikealla olevalle keltaiselle ja vihreälle rakennukselle (se on muuten junan vaunu pelin aikaisemmasta osasta) suojaksi, kun alat pureskella alueen vihollisia. Jätä suuri hyvin valaistu junavaunu ja mene pimeään pienempään viereiseen. Täältä sinun pitäisi pystyä ottamaan pois pari ylimääräistä vihollista, jotka näkyvät edessä olevalla katolla (katolla maassa). Siirry ylös suojautuaksesi seinän takana savupiippujen päällä, kun otat taistelun jäljellä oleville vihollisille. Vines vapauttaa tien toisella puolella, kun astut rakennukseen.

Tämä vie sinut vääntyneelle ja kiertyneelle mekaaniselle käytävälle, jossa ympärillä on hehkuva sininen valo. Edessä on useita kynsiä, joten ole valmis tuomaan ne alas, kun näet ne. Käytävän päässä on kohde, jonka kanssa sinun on vuorovaikutuksessa. Tee niin ja palaat polun halki. Joo, sinulla on vielä kaksi näistä jäljellä. Jokainen on melko samanlainen (vain eri paikkakunnalla) samantyyppisten vihollisten kanssa, joten jatka siirtymistä kannesta kanteen tarttumalla alueen reunoihin aina kun mahdollista estääksesi reunustamisen, vie aikaa ja varmista pysyä valppaana uudelleensyntyville vihollisille,

Ainoa merkittävä asia, joka muuttuu, on viholliset käytävällä jokaisen alueen lopussa. Aavikko on täynnä R.A.P.S., kun taas vesi vaatii sinua uimaan ylöspäin, tuhoamalla syvyysvaraukset karmiininpunaisessa vedessä. Toinen huomioitava asia on, että kun lähdet autiomaaseen, liikut kahden rakennuksen/ suuren rakenteen välillä. Kiipeä vasemman tornin huipulle löytääksesi joitain Fulguriitti (Onko tämä pelin tapa tehdä Killer Instinct -viittaus?) Kun kolmas esine poltetaan, sarja kohtauksia ottaa vallan ja sinun täytyy kompastua ulos laitoksesta. Paluumatkalla etsi työpöytä, joka istuu Coalescence -merkin alla, ja löydät Raven Feather istuu sen päällä. Kun pääset ulos, luotot rullaavat ja peli päättyy. Onnittelut, olet suorittanut Black Ops III: n ja luultavasti avaamasi painajaistila, joka säätää kampanjatasot uudelleen ja täyttää heidät kuolleilla.