Tärkein Pelaaminen PlayStation 5 DualSense vs. Xbox Series X -ohjain – mikä on paras?

PlayStation 5 DualSense vs. Xbox Series X -ohjain – mikä on paras?

PlayStation 5:n DualSense-ohjain näyttää hyvin samanlaiselta kuin Xbox Series X -ohjain, mutta kahden seuraavan sukupolven ohjaimen välillä on monia eroja. Katso niiden täydellinen vertailu täältä.

Tekijä:Samuel Stewart 4. tammikuuta 2022 PS5 DualSense vs Xbox Series X -ohjain

Seuraava konsolisukupolvi on alle vuoden päässä, joten kuten voit kuvitella, vertailut tulevien konsolien välillä PlayStation 5 ja Xbox Series X ovat jo alkaneet tulvii Internetin yli. Laitteiston tekniset tiedot, eksklusiiviset pelit ja taaksepäin yhteensopivuus ovat olleet paljon keskustelun kohteena muun muassa.

Tässä artikkelissa keskitymme kuitenkin erityisesti ohjaimiin. Sekä Xbox Series X- että PlayStation 5 -ohjaimet on paljastettu, joten ajattelimme, että on aika esikatsella niitä.

SisällysluetteloNäytä

Xbox Series X -ohjain

XBOX-sarja X

Ei ole yllättävää, että Microsoft pysyi tutussa suunnittelufilosofiassa uutta ohjainta tehdessään. Muutamia pieniä muutoksia on tehty, mutta ohjain on enimmäkseen sama kuin Xbox Onen mukana toimitettu ohjain, ja näitä kahta ei voi melkein erottaa ensi silmäyksellä.

Ensimmäinen asia, jonka saatat huomata, on D-pad, joka on ollut hieman haaste Xbox-ohjaimille aiemmin. Series X -ohjaimen D-padissa on nyt kovera lautasen muotoilu, joka on samanlainen kuin tavallisen D-padin suojus Xbox One Elite -ohjain . Tämä mahdollistaa tarkemman diagonaalisyötön, mikä tekee uudesta D-padista paremman tasohyppelypeleissä ja taistelupeleissä.

Lisäksi liipaisimet suunniteltiin uudelleen entistä ergonomisemmiksi ja tuntoherkämmiksi, ja ergonomia näyttää yleisesti olleen avaintekijä uutta säädintä suunniteltaessa. Se on suunniteltu uudelleen vähemmän tilaa vieväksi ja, kuten Ryan Whitaker sanoi haastatella , mahtuu keskimääräisen 8-vuotiaan käsiin, minkä pitäisi tehdä ohjaimesta mukavampi laajemmalle yleisölle.

XBOX Series X -ohjain

Monet fanit pitivät Xbox One -ohjaimen painosta ja valtaosasta, koska heidän mielestään se teki siitä mukavamman pitää ja käyttää pidempään. Silti jotkut huomasivat sen olevan liian suuri, joten toivomme, että Microsoft onnistuu löytämään oikean tasapainon uuden Series X -ohjaimen kanssa ja rauhoittamaan molempia leirejä.

Ohjaimen etuosassa on myös pieni, mutta tärkeä muutos – huomaat, että Microsoft on vihdoin lisännyt Share-painikkeen, jonka avulla soitin voi kaapata kuvakaappauksia tai videoita ilman, että näytöllä näkyvät valikot on helppo käsitellä.

Lopuksi, uuden ohjaimen takana on USB-C-portti, jota käytetään langalliseen liitettävyyteen ja lataukseen edellyttäen, että käyttäjä saa ladattavan akun, koska uusi ohjain toimitetaan kertakäyttöisinä AA-akuilla, aivan kuten edeltäjänsä.

Kaiken kaikkiaan Xbox Series X -ohjain on muokattu ja hienostunut versio Xbox One -ohjaimesta, jonka fanit tuntevat ja rakastavat. Jotkut huomauttivat nopeasti, että se ei tee suuria uusia muutoksia erottuakseen edellisen sukupolven ohjaimesta, mutta näyttää siltä, ​​​​että Microsoft noudattaa jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä -filosofiaa tällä kertaa.

PlayStation 5 DualSense -ohjain

PlayStation 5 DualSense -ohjain

Suureksi yllätykseksi (ja monien muiden ihmisten) Sony on nimennyt PlayStation-ohjaimensa uudelleen. Jälkikäteen ajateltuna meidän olisi kuitenkin luultavasti pitänyt ennakoida sitä.

Sonyn DualShock ohjaimien sarja juontaa juurensa ensimmäiseen PlayStationiin, ja sarjan nimi tulee uudesta ominaisuudesta, jota ei ollut ennen sitä tulleissa PlayStation-ohjaimissa – rumble.

Nyt kun Sony korvaa perinteisen rumblen tarkemmalla haptisella palautteella, oli järkevää (ilman sanailua) lyödä uudelle ohjaimelle uusi, myyntikelpoinen nimi, joten meillä on PlayStation DualSense DualShock 5:n sijaan.

Haptinen palaute on DualSensen rajuin edistysaskel, sillä se lupaa parantaa pelikokemusta tarkalla kosketuspalautteellaan huomattavasti. Nähtäväksi jää kuitenkin, hyödyntävätkö kehittäjät tämän uuden ominaisuuden parhaalla mahdollisella tavalla. Aiemmin monet Sonyn ohjaimien tärkeimmistä uusista ominaisuuksista tuntuivat enemmänkin temppuilta, joita vain ensimmäisen osapuolen kehittäjät ovat todella kokeilleet, ja toivomme, että näin ei käy tällä kertaa.

PlayStation 5 DualSense -ohjain takana

Muita merkittäviä ominaisuuksia ovat mukautuvat liipaisimet, sisäänrakennettu mikrofoni, jonka avulla pelaajat voivat kommunikoida jopa ilman kuulokkeita, ja Share-painike korvataan Luo-painikkeella. Sony ei kertonut vielä paljoa tämän uuden painikkeen toimivuudesta, mutta nimestä päätellen on turvallista olettaa, että sen avulla pelaaja pystyy myös muokkaamaan kuvakaappauksiaan ja pelimateriaaliaan nopeasti ja helposti niiden kaappaamisen lisäksi.

Nyt uudelleensuunnittelu on todennäköisesti DualSensen silmiinpistävin näkökohta. Kaksisävyinen mustavalkoinen muotoilu ei ole jotain, jota olemme tottuneet näkemään tavallisissa konsoliohjaimissa, emmekä voi muuta kuin uskoa, että DualSense näyttää paljon jälkimarkkinoiden DualShock 4:ltä. Joten kuten arvata saattaa , vastaus on ollut vaihteleva. Jotkut näyttävät rakastavan sitä, toiset näyttävät vihaavan sitä, mutta harvat ihmiset näyttävät suhtautuvan muutokseen välinpitämättömästi.

Kuten voit huomata, emme ole suuria uuden muotoilun faneja, emmekä välttämättä vastustaisi kaksisävyistä estetiikkaa, vaan toteutus tuntuu vain hieman epäsuotuisalta, sillä mattamusta näyttää olevan ristiriidassa valkoista sen täydentämisen sijaan.

Ehkä ohjain olisi toiminut paremmin hieman erilaisella suunnittelulla, eli joko jos mustavalkoiset alueet olisivat tasaisemmin tasapainossa tai jos toinen olisi hallitsevampi kuin toinen. Joka tapauksessa tämä on viime kädessä erittäin subjektiivinen asia. Ehkä tarvitsemme vain aikaa tottua siihen.

Tämän lisäksi DualSense on myös huomattavasti kookkaampi kuin DualShock 4, koska Sony pyrkii myös ergonomisempaan muotoiluun, mikä johtaa siihen, että ohjaimen yleinen muoto muistuttaa voimakkaasti Xbox-ohjaimen muotoa. Kuka tietää, ehkä Sony halusi tehdä DualSensen erottuvan paremmin uudesta Xbox-ohjaimesta, ja se johti uuteen kaksisävyiseen muotoiluun.

Joka tapauksessa uusi DualSense on muotoutumassa hyväksi, ominaisuuksiltaan runsaaksi ohjaimeksi, jolla on pari etua kilpailijoihin verrattuna, mutta jää nähtäväksi, miltä kumpikaan niistä tuntuu käytännössä.

Xbox Series X Controller vs PlayStation 5 DualSense Controller

XBOX Series X Controller vs PlayStation 5 DualSense

Nyt kun olemme käyneet lyhyesti läpi molemmat uudet ohjaimet, on aika verrata niiden etuja ja haittoja tähän mennessä tuntemiemme tietojen perusteella.

Suunnittelu ja ergonomia

Xbox-ohjain

Suunnittelurintamalla asiat tulevat aina olemaan melko subjektiivisia, mutta Xbox- ja PlayStation-ohjaimet eivät ole koskaan olleet samanlaisia ​​kuin nyt.

Toki DualSensen kaksisävyinen muotoilu saattaa peittää tämän, mutta kun tarkastellaan kahden ohjaimen muotoa ja kokoa, ne näyttävät melko samanlaisilta ja sisältävät runsaasti tuntea samanlainen myös. Nähtäväksi jää, kuinka suuri ja kuinka painava kumpikin ohjain on, mutta toistaiseksi tiedämme, että ne molemmat pyrkivät olemaan ergonomisempia ja kevyempiä.

Mitä tulee väreihin, no, vaikka Xbox Series X -ohjain näyttää lähes identtiseltä edeltäjänsä kanssa, se on erittäin käytännöllinen, joten siinä osastossa ei ollut juurikaan mitä muuttaa. He korjaavat asioita, jotka kaipaavat korjausta (esim. D-pad) eivätkä korjaa asioita, joita ei tarvitse korjata.

Mitä tulee DualSenseen, kuten edellä mainittiin, emme ole suuria uuden suunnittelun faneja, lähinnä siksi, että mielestämme mustien ja valkoisten alueiden erityinen tasapaino ei vain näytä hyvältä. Joten, ellei Sony muuta lopullista suunnittelua (mikä on epätodennäköistä) tai tarjoa täysin valkoisia ja täysin mustia vaihtoehtoja, sanomme, että uusi Xbox-ohjain on paremman näköinen näistä kahdesta.

D-Pad ja triggerit

Xbox Series X Controller D Pads

Mitä tulee tuloon, analogisista sauvoista, olkapääpainikkeista tai kasvopainikkeista ei ole paljon sanottavaa, sillä suurimmat muutokset liittyvät tällä kertaa liipaisimiin ja D-padiin.

Molemmissa ohjaimissa on mukautuvat liipaisimet, joissa on haptinen palaute. Xbox-ohjainten liipaisimet ovat kuitenkin aina olleet mukavampia käyttää, eikä se todennäköisesti muutu nyt, koska molempien ohjaimien liipaisujen muoto ja koko pysyvät pääosin samana kuin edellisessä sukupolvessa. Uudessa Xbox-ohjaimessa on kuitenkin kuvioituja laukaisuja nyt, mutta meidän on kokeiltava niitä ennen kuin päätetään, ovatko ne hyvä vai huono asia.

Mitä tulee D-padiin, olemme aiemmin todenneet, että Xbox One -ohjaimen kosketeltava, napsahtava ristinmuotoinen D-levy ei kokemuksemme mukaan ollut kovin hyvä tasohyppely- ja taistelupeleihin, ja että DualShock 4 D-pad yleensä tuntui paljon paremmalta sellaisissa peleissä. Xbox Series X -ohjaimen uuden koveran D-padin pitäisi auttaa korjaamaan edellä mainitun ongelman, mutta jälleen kerran, meidän on verrattava kahta ohjainta ensikäden ennen kuin teet mitään tuomioita.

Gyroskooppi

PlayStation 4 DualShock -ohjain

Merkittävä ominaisuus, joka puuttui edellisen sukupolven Xbox-ohjaimesta, oli gyroskooppi, eikä Microsoft ole vielä vahvistanut, onko uudessa ohjaimessa sellainen, joten on hyvä mahdollisuus, että se toimitetaan ilman tätä anturia.

Tämä on melkoinen pettymys, koska DualShock 4:ssä oli se, ja nyt myös DualSense saa sen. Gyroskooppi mahdollistaa tarkemman kameran liikkeen, joka on verrattavissa hiirellä saatavaan tarkkuuteen, mikä tekee siitä hyvä olla ammuntapeleissä tai jos haluat käyttää ohjainta PC:llä.

Sisäänrakennettu mikrofoni

PS5 DualSense

DualShock 4:ssä oli sisäänrakennettu kaiutin, ja nyt DualSensen mukana tulee täydellinen sarja - kaiutin ja mikrofoni!

Myönnettäköön, että kaiutin tuskin oli DualShock 4:n tärkeä ominaisuus, koska harvat kehittäjät todella käyttivät sitä hyväkseen peliensä suunnittelussa. Mikrofonin kanssa DualSensen pitäisi kuitenkin tehdä moninpeliviestinnästä hieman helpompaa, koska kaikki voivat keskustella äänichatissa ilman kuulokkeita.

Lisäksi sisäänrakennettu mikrofoni tarkoittaa, että puheohjaukset ovat myös kätevämpiä, koska sinun ei tarvitse olla kuulokkeita kytkettynä tai hankkia PS-kameraa käyttääksesi niitä. Valitettavasti Xbox Series X -ohjaimesta puuttuu tämä toiminto, ja vaikka se ei ole millään tavalla tärkeä ominaisuus, se on silti kätevä saada.

Akku

Xbox Series X -ohjain takana

Kuten edeltäjänsä, DualSense on sisäänrakennettu akku. Sitä vastoin Xbox Series X -ohjaimessa on käyttäjän vaihdettavissa olevat paristot, jolloin käyttäjä voi valita, käyttääkö ohjaimen virtalähteenä kertakäyttöisiä vai ladattavia paristoja.

On selvää, että ohjaimen paristojen vaihtaminen itse on selkeä plussa, koska kaikki paristot väistämättä kuluvat ajan myötä. Tämä tarkoittaa kuitenkin myös sitä, että joudut käyttämään hieman ylimääräistä rahaa, jos haluat saada laadukkaan ladattavan akun Xbox Series X -ohjaimeen, koska sen mukana tulee kertakäyttöiset AA-paristot, kuten edeltäjänsä.

Johtopäätös

XBOX Series X vs PlayStation 5

Lopulta molemmat ohjaimet näyttävät kattavan kaikki tärkeät alueet. Mielestämme Xbox Series X -ohjain näyttää paremmalta ja on todennäköisesti yleisesti ottaen ergonomisempi, vaikka DualSensessä on pari huomionarvoista lisäominaisuutta.

Erityisesti DualSensellä on todennäköisesti parempi haptinen palaute, gyroskooppi ja sisäänrakennettu mikrofoni, joista jotkut ovat epäilemättä hyödyllisiä, vaikka se ei ole millään tavalla merkittävä lisäys. Muut tavarat, kuten kaiutin, kosketuslevy ja valopalkki ovat kaikki pieniä ominaisuuksia, jotka tuntuvat enimmäkseen temppuilta, ja odotamme, että ensimmäisen osapuolen kehittäjät ovat ainoita, jotka käyttävät niitä todellisuudessa, kuten oli kotelo DualShock 4:n kanssa.

Joka tapauksessa molemmat ovat varmasti erittäin hyviä ohjaimia, emmekä malta odottaa seuraavan sukupolven konsolien julkaisua, jotta voimme kokeilla niitä.

Kerro sillä välin mielipiteesi. Tekikö Microsoft virheen, kun se ei lisännyt gyro-anturia? Pitäisikö Sonyn harkita uudelleen suunnitteluaan tai ainakin tarjota vaihtoehtoja? Jätä kommenttisi alle!

Saatat myös pitää näistä