Laiva

Laiva

Pakeneminen ei suju suunnitelmien mukaan, ja Eveline hyökkää pakenevaa venettä vastaan ​​niin lujaa, että hän koputtaa Ethanin pois tarinasta. Jatkat seuraavan osion läpi nimellä Mia.

Nouse jaloillesi ja tutustu veneen hylkyihin. On todella vain yksi polku, joten kohtaat Ethanin hetkessä.

Tuska vie hänet pois yhtä nopeasti, joten paina veneeseen. Tämä seuraava bitti on melko lineaarinen, eikä vihollisia ole, joten jatka vain eteenpäin eteenpäin huolimatta yleisestä sekasta, pimeydestä ja satunnaisesta takaiskuista.

Istu ylös, kun tulet takaumaan, jossa kaksi työntekijää puhuvat siitä, kuinka kaikki konehuoneessa olevat ovat kuolleita. Olet menossa ohi antiikkikolikon, eikä siihen ole paluuta myöhemmin. Laske luukku alas, josta työntekijät puhuivat. Käänny vasemmalle, seuraa kanavaa, kunnes se haarautuu, ja mene sitten oikealle. Tämän pienen umpikujan vasemmalla puolella on kolikko.

Palaa alas toisesta haarasta ja pudota akseli alemmalle tasolle. Kurkkaa tänne kahteen pieneen huoneeseen vilkaistaksesi miehistön manifestiä ja huomataksesi, että kaksi takaiskun työläistä eivät päässeet kovin pitkälle.

Mene käytävää pitkin revittyyn huoneeseen ja käänny vasemmalle portaita kohti. Täällä kohtaat kasvokkain fantasiaa Evelinen kanssa, mutta se ei kestä.

Seuraa hänen johdatustaan ​​pieneen extra-goopy-kammioon ja kiipeä tikkaita kaukaisella seinällä.

Kiinnitä huomiota jälleen kerran, koska tulossa on toinen erittäin hukattava kolikko. Olet tulossa huoneeseen, jossa sinun täytyy pudota alas veteen ja kiivetä jälleen lyhyitä tikkaita ylös.

Pudota alas, mutta ennen kuin nouset tikkaita, etsi sen vasemmalla puolella oleva alue. Tässä on kolikko, joka on piilotettu näkymättömästi sumun alle.

Kiipeä portaita varten toista lyhyttä keskustelua varten lil 'E. Tässä seuraavassa osassa on vihollisia, joten älä viipy. Meidän tie ulos on elektroninen portaikon ovi nurkassa, mutta se tarvitsee sulakkeen. Sulake osaston suurimmassa huoneessa- yksi kohti keskustaa, jossa on kaksi ovea. Astu sisään ja näet sulake välkkyvän pimeässä

Muotit ilmestyvät, kun tulet lähelle, joten sprintti, tartu siihen, sprintti ulos ja sulje ovi heti perässäsi. Sprintti portaikkoon (nelijalkainen tai kaksi vaeltaa nyt käytävillä) ja lataa sulake.

Työnnä sisään ja sulje ovi perässäsi. Kiipeä kolmanteen kerrokseen ja kävele muutamien huomaamattomien huoneiden läpi löytääksesi Evelinen television katselun. Mies, lapset nykyään.

Hän vaatii sinua myös katsomaan, joten nappaa niin homeinen-se-heti-purkaisi minkä tahansa videonauhurin pöydältä ja pistä se koneeseen. Palaat takaisin veneeseen juuri ennen törmäystä ja astut ... itsesi kenkiin- näyttää siltä, ​​että olet edelleen Mia tässä takaumassa. Mia, salaisen bioasease -konsernin salainen operaattori. Hm.

Keskustele haavoittuneen kumppanisi kanssa ja aloita sitten Evelinen metsästäminen (ei spoileria, joka sanoo, ettet onnistu saamaan ja neutraloimaan häntä ennen kuin hänestä tulee ongelma). Sinun on tutkittava tämä kerros ennen kuin Mia käyttää hissiä, mutta vihollisia ei ole vielä, joten ota aikaa. Erityisesti täällä on paljon konekivääriammuksia. Kaada se kaikki ennen kuin kavennat tavoitteesi, joka on juuri ruokasalin ohi. Kaksoisovet ovat lukittuina, mutta kulmassa on aukko, ovien vasemmalla puolella ja heti vasemmalla palvelintelineestä.

Käy läpi kohdata kasa oksennusta ja pyydä Miaa kalibroimaan seurantalaite uudelleen. Täältä voit myös napata yrtin pesualtaalta- vaikuttaa täysin hygieeniseltä. Ulkona tulee nyt hometta. Tässä flashbackissa on paljon ammuksia, joten niin kauan kuin et tule hulluksi sen kanssa, voit vapaasti suorittaa kaikki viholliset, jotka kohtaat. Kuten aina, vetäydy hitaasti, käytä tähtäystä ja konekiväärin tulipalo lyhyinä jaksoina minimoidaksesi jätteen (samalla maksimoiden hävikki).

Suuntaa hissiin nähdäksesi Evelinen. Koska voit luottaa silmiisi tässä vaiheessa.

Odota hissiä, astu sisälle ja astu heti ulos, kun homeinen yrittää väijyttää sinua. Työnnä imuri alas ja aja sitten tasolle S2- ainoa käytettävissä oleva kerros. Juoksuta tämä osa alas. Kun tulet huoneeseen, jossa on erityisen jättiläinen putki oikealla puolella, hyökkääjä hyökkää vasemmalta puolelta, mutta sitä ei kannata edes ampua.

Tartu yrttiin ja sitten konekivääriaseisiin vasemmalla puolella, kun poistut tästä osasta, ja sulje ovi perässäsi.

Tässä seuraavassa osassa on Scyther who On kannattaa ampua, joten tee se. Huomaa myös kaksoisovet- et pääse niistä läpi nyt, mutta ne ovat hyödyllisiä myöhemmin.

Tartu älykkäisiin pommeihin tämän salin päässä olevaan avoimeen kaappiin ja käänny sitten vasemmalle ja pariovien läpi. Ohita lava ja portaat huoneen keskellä (ja Moulder ja Skully kulkevat työläästi alas)- juokse vain kaukaiselle ovelle ja sulje se takanasi. Olet nyt käytävällä, jossa Mia luulee olevansa Evelinen nurkassa (lisää onttoa naurua), mutta ovi on lukittu. Alan neuvoo katsomaan matkatavarasi läpi, joka on tämän käytävän kauimpana olevasta ovesta, vasemmalta puolelta.

Murskaa tarvikelaatikko ja avaa sitten vasemmalla oleva vihreä este paljastaaksesi Corrosive-aarteen, joka on uusi esine.

Pohjimmiltaan nämä ovat pieniä happopulloja, joita voit käyttää lukkojen sulattamiseen. Joten voit avata Evelinen oven nyt tai, jos haluat pelata turvallisesti, kaksinkertaistaa takaisin niihin kaksoisoviin, joissa Scyther oli. Kaikki polullasi olevat viholliset ovat kadonneet, ja tässä huoneessa on paitsi syövyttäviä, myös enemmän pommeja ja enemmän konekivääriä. Nämä kaikki ovat hyviä asioita.

Mene takaisin ja syövytä ovea, jonka Eveline piiloutuu. Hae häntä tältä alueelta, vaikka on selvää, että hänet löydetään vain, jos hän haluaa löytää.

Aika palata tielle, jonka tulit. Nyt on enemmän vihollisia, ja tällä kertaa portaikkohuoneessa olevia kahta ei voida väistää. Perääntyä portaita ylös, jättäen älypommin ottaakseen kävelijän ulos ja ampumalla tai väistämällä indeksoijaa.

Paina eteenpäin takaisin hissille. Huoneessa, jossa on iso putki, jossa väistit väijytyksen aikaisemmin, on vähintään kolme vihollista, jotka ovat valmiita hyökkäämään sinuun- käytä konekivääriä kynän kyntämiseen.

Mene hissille juuri ajoissa nähdäksesi sen lähellä Evieä. Kuinka tuttua.

Nosta hissi ylös ja avaa turvaovet, kun se pysähtyy. Olet jumissa tasojen välillä, mutta [F] antaa sinun kiivetä aluksen toiseen kerrokseen.

Siirry vierashuoneeseen (huoneeseen, josta tämä takauma alkoi) saadaksesi vihjeen Evin sijainnista.

Mene takaisin käytävää pitkin, hissin ohi kerrossänkyyn. Voit käyttää syövyttävää ainetta saadaksesi kaksi pommia lukkorasiasta täällä.

Käytä yhtä niistä irrottaaksesi edellä kuvatun viikatteen. Täällä on toinen lukituslaatikko, jossa on vielä enemmän pommeja nurkassa, jos haluat.

Mene takaisin ruokasaliin ja mene sitten viereiseen huoneeseen- huoneeseen, jossa oli hometta tukeva ovi, johon et voinut mennä aiemmin. Nyt tässä huoneessa on avoin tuuletusaukko korkealla oikealla seinällä.

Kiirehdi nopeasti, koska ovimuotti alkaa synnyttää vihollisia heti, kun astut sisään. Käänny vasemmalle portaikkoon ja aja 3F asti. Tämän alueen pitäisi alkaa näyttää tutulta.

Aivan videohuoneen ulkopuolella törmäät Alaniin, joka ei voi hyvin.

Kun tämä pieni jakso on ohi, romahdat ja heräät .... edelleen takaumassa. Suuntaa kehosi ohi huoneeseen, jossa on kannettava tietokone.

Ole vuorovaikutuksessa sen kanssa uudestaan ​​räjähdyksestä menneisyydestä, avaa sitten kaukaisin ovi ja suuntaa käytävää pitkin pimeyteen. Tällä kertaa heräät nykyhetkeen, juuri sopivasti ei-sydämelliseen keskusteluun Evelinen kanssa.

Palaa takaisin Alanin kuolemaan ja lue läheinen tapaus - se on arvoinen, kun kirjoitat Devil -tiedostosi yksityiskohdissa.

Tässä samassa huoneessa voit nyt vetää hissin ovet auki käsin.

Kiipeä suuret keltaiset tikkaat ylös ja pudota sitten luukku tänne.

Olet nyt laivan sillalla, joka on vapaa vihollisista. Toistaiseksi. Ikkunasta kauimpana olevassa konsolissa on edelleen toimiva tietokone.

Käytä tätä selataksesi turvakameroiden syötteitä, kunnes löydät Ethanin. Kestää pienen hyppypelottelun ja hankaa siltaa ryöstääksesi, sisältäen ruuti ja hylätty etäpommi. Suuntaa kaakkoon löytääksesi kapteenin hytin, joka on kätevästi merkitty ja avattu.

Sisällä on konekiväärikaappi, joka * on * lukittu, mutta voit silti tehdä kätevän kartan laivasta ja korva -avaimen.

Täällä ei ole paljon muuta tekemistä- estetyssä portaikossa on Yrtti ja Etäpommi sekä Mt. Everybody -hahmo, mutta ilman aseita et voi vielä saada häntä. Kun olet valmis, avaa hissin ovet, jotka palaavat hissikuilulle.

Pudota alas ja avaa hissikorin yläluukku kantoavaimella. Pudota sisälle nähdäksesi kaksi aukkoa, joissa elektroniikan pitäisi olla.

Tässä tarvitaan sulake (itse asiassa se, jota käytit oven avaamiseen aiemmin) ja jotkut kaapelit. Tarkista seinällä oleva huomautus tästä vahvistaaksesi ja lisätäksesi tiedoston. Hissi on kiilattu tasojen väliin, joten voit poistua ylös tai alas. Valitse ylös, ja heti edessäsi on selviytymisveitsi, joka on jumissa pöydässä. Tee siitä omasi.

Tarkista kartta ja suuntaa loungeen. Herätät muutaman moldin matkallasi, mutta niin kauan kuin suljet oven takanaan ennen kuin he todella kulkevat sen läpi, olet kunnossa.

Tässä on palapeli, mutta se on melko yksinkertainen. Yhden seinän maalaukset ovat (1) ilmeisesti vinossa) ja (2) käännettävissä. Käännä ne vastakkaisen seinän maalauksen kohdalle avataksesi syövyttäviä aarteita.

Palatessaan ruokailutilan Molderati pitäisi olla poissa, mutta käytävässä roikkuu nyt käsivarsi. Jos et ole vielä saavuttanut 'Asioita henkilökohtaisesti' -saavutusta, nyt on hyvä aika.

Tämän tason vierashuone (josta Mian takauma alkoi) on nyt säästötila. Voit noutaa sieltä ammuksia ja syövyttäviä aineita sekä tallentaa pelisi ja poimia mahdolliset erikoistarvikkeet varastosta (et valitettavasti pääse Ethanin arsenaaliin).

Seuraava pysäkki on kerrossänky, joka on tällä hetkellä jaettu kahteen osaan hylkyjen avulla. Esteettömässä puolikkaassa on ruuti ja kemiallinen pussi mikroaaltouunissa, mutta se toinen puoli, jota etsimme. Sulata lukko syövyttävällä aineella ja lue sisälle tulevat herkut, mukaan lukien pöydän kapteenin kaapin lukitusavain.

Pysähdy vierashuoneeseen ja vapauta varastostasi tarpeeksi tilaa uudelle aseelle, koska on konekiväärikausi. Suuntaa takaisin ylös hissikuilun kautta siltaan. Täällä on nyt vihamiehiä, mutta niitä vältetään helposti, kun suuntaat suoraan takaisin kapteenin hyttiin.

Lunasta P19 -konekivääri muuttamalla rajusti voimatasapainoa tällä tuskallisella tina- ja limapalalla.

Saat testata sen heti, koska hailari on toteutunut aivan ohjaamon oven ulkopuolella.

Joo, ase toimii edelleen. Nyt kun olet aseistettu, mene takaisin portaikkoon ja ota esiin se herra Kaikkialla.

Palaa hissikuilulle ja palaa kerrokseen 2. Tallenna pelisi ja varaa huone tämän kerroksen vastakkaisesta kulmasta sinusta (pieni ovi lukkorasian ohi- se sijaitsee kartan koilliskulmassa, jossa on pieni tikapuukuvake ).

Kiipeä tämän ruostevaraston tikkaita ja ammu bobblehead täällä- viimeinen laivalla.

Haluat myös avata punaisen metallilaatikon täällä- se on ainoa lukko, jonka Mia koskaan saa, ja hänen on kiinnitettävä antiikkikolikko myöhemmin. Kiipeä tikkaita alas ja takaisin hissikuilulle. Pudota alas kerrokselle 1 tällä kertaa- tämä on alue, jonka kirjoitit aiemmin tasolla, kun väistit homeita ja avasit sulakkeen.

Muotit täällä ovat nyt ... oudosti huomaamattomia- voit varjella ja varjostaa niitä helposti.

Valitettavasti ei ole takapotkubonusta RE: 7 , joten joko vältä niitä tai ammu ne halutessasi. Voit ryöstää melko paljon asioita näistä huoneista, mukaan lukien kaksi päiväkirjamerkintää, mutta todelliset palkinnot ovat virkistyshuoneessa. Käytä syövyttäviä aineita päästäksesi sisään ja vaatia ryöstöpakettia sekä reppupäivitys kaiken kantamiseksi.

Kun olet ryöstänyt lattian, muista ottaa sulake kiinni ja poistua hissikuilun kautta.

Ota portaat ylös kolmanteen kerrokseen, aivan kuten silloin, kun tulit ensimmäisen kerran tähän veneen osaan. Käy tv-huoneen läpi ja huoneeseen, jossa lähetit välivaiheen viestisi Ethanille. Käytä tässä laatikossa olevaa lukkotappia toiseksi viimeiseksi antiikkikolikoksi.

Käytä syövyttäviä aineita valvontahuoneen ovella ja seuraa eteistä suihkutilan läpi Sickbayhin. Varmista, että sinulla on etäpommit, ja kävele sitten huoneen keskelle- suuri koko vomintg Moldy ilmestyy yhtäkkiä takanasi. Tämä on luultavasti helpoin paikka saada 'It's a Spicy Meat-a-ball' saavutus. Homettapawn on erittäin hauska- anna vain luonnon kulkea omaa suuntaa, hillitse älypommi sieraimeen ja puhalla se helvettiin.

Vie tilaa joillekin kemiannesteille ja tarvitsemillesi virtajohdoille, jotka yhdistävät pienen pyörivän näytön nurkassa olevaan seinään.

Sinulla on nyt kaikki mitä tarvitset Ethanin saavuttamiseen, mutta kun korjaat hissin, et palaa tähän aluksen osaan. Tutki ja ryöstää missä haluat, ja palaa sitten hissiin ja liitä ostoksesi.

Ota hissi S2: lle, joka kannattaa muistaa flashblackista. Asettelu on edelleen sama, mutta partiolla on enemmän moldisia. Pidä silmällä suurta putkistoa, jossa indeksoiva Scyther putoaa yläputkista, xenomorph -tyyliin. Pommi saa hänet pois tieltä, ja harvat skullbullets hävittää hämähäkki, joka hyökkää muutaman metrin kuluttua. Ulkona salissa nelijalka putoaa ylhäältä ja on myös ihanteellinen skullbullet -ehdokas.

Huoneessa, jossa on pariovet, on edelleen paljon hyvää ryöstöä, mutta portaikkohuone on muuttunut hieman. Nyt sinun on mentävä portaita ylös, ja heitä vartioi viikattaja (yksi pommi tappaa) ja rasvainen oksennuskärpi, joka ilmenee vain, kun saavut huipulle. Tämä voidaan ottaa pois useilla sen tielle asetetuilla pommeilla tai yhdellä pommilla, jos saat sen tarttumaan sinuun.

Tartu korvaavaan pommiin maanpinnan tasolle, särke sitten laatikot ylhäältä tarvikkeita varten ja mene oven läpi. Kun käännyt kulman ympäri ja menet alas portaita alaspäin, näet lukituslaatikon.

Tämä laatikko sisältää pelin viimeisen antiikkikolikon. Huzzah. Syövyttävä avaa laatikko lunastaaksesi palkintosi ja pop 'Pelicans in your Pocket' saavutus.

Vanhan tavaratilan lukkorasiassa on vielä kaksi pommia, mutta kun olet valmis lopettamaan tämän luvun, palaa huoneeseen, jossa Evie kutsui sinua ensin 'äidiksi'. Ja siellä on Ethan.

Pitkän ja informatiivisen kohtauksen jälkeen olet jälleen Ethan. Se on lineaarinen polku laivalta- portaita pitkin, putoamalla metalliverkossa olevan reiän läpi, sitten ulos ovesta ja suolle.

Jatka vain eteenpäin (huomioimalla yllä oleva helikopteri), kunnes näet pienen hökkelin. Kävele laiturin alla, jossa tikkaat vievät sinut pelastustilaan, ja viimeinen luku.