Tärkein Huijauskoodit Tarina 09 - Novigradin pyreet

Tarina 09 - Novigradin pyreet

TARINA 09 - Novigradin pyreet

Suositeltu taso: 10

Tavoite: Vieraile Trissin luona

Ennen kuin pääset Novigradiin, sinun on läpäistävä saarto, joka estää ihmisiä pääsemästä kaupunkiin ilman passia. Nopea matka hirtettyyn ihmisen puuhun (tai Novigradin kaupunkiin, jos se on avattu) ja seuraa minikartan reittimerkkiä kaupunkiin. Kun lähestyt velhojen taloa, alkaa kohtaus, joka osoittaa, että asiat eivät ole aivan loistavia kaikille, jotka eivät ole 'normaaleja'.

Kohtauksen jälkeen ylitä aukio ja kulje väkijoukon läpi päästäksesi pihalle määränpääsi ulkopuolella.

Tavoite: Voita noidanmetsästäjät

Riippumatta siitä, minkä vaihtoehdon valitset ryöstäjien kanssa käytävässä vuoropuhelussa, taistelet heitä vastaan. Joten ota heidät miehiseen nyrkkeilyyn. Nämä kaverit voivat pakata vakavan iskun, joten yritä ottaa heidät yksi kerrallaan, käytä quen -merkkiä vaurioiden estämiseksi ja käytä noitajuomaasi, jos haluat säilyttää terveytesi. Jos pystyt estämään yhden seinää vasten, voit yksinkertaisesti heiluttaa niitä, kunnes laukaiset kohtauksen tai kunto heikkenee tarpeeksi.

Keskustele komentaja Mengen kanssa Novigradissa oleskelun haitoista. Jälkeenpäin on aika jäljittää tämä Putrid Grove, jossa Triss saattaa sijaita.

Tavoite: Etsi varkaita pääaukiolta ja seuraa heitä huolellisesti

Tavoite: Keskustele kerjäläisten kanssa kerjäläisten kuninkaasta

Taito tai raha, se on valinta. Muutaman sekunnin kuluttua näiden tavoitteiden ilmestymisestä näet nopean kohtauksen, jossa mies joutuu taskuvarkaaseen. Pian sen jälkeen varas siirtyy pois alueelta. Taputtele vain hänen perässään (noin 15-20 metriä takana havaitsemisen välttämiseksi) ja vaihda uuteen kohteeseen, kun kolikon kukkaro vaihtaa omistajaa päästäkseen Putrid Groveen (ei viemäreitä ollenkaan. Mistä he puhuivat?). Kun kohde pysähtyy ovelle ja puhuu henkilön kanssa oven aukon kautta, seisot aivan oven ulkopuolella.

Tavoite: Etsi kerjäläisten piilopaikan kuningas

Kävele ovelle ja koputa siihen puhuaksesi vartijalle. Päästäksesi sisään voit joko käyttää axii -merkkiä tai maksaa viisikymmentä kruunua.

Tavoite: Keskustele kerjäläisten kuninkaan kanssa

Seuraa polkua saastan ja pahan pesään, kunnes kohtaus alkaa, yhdistäen sinut Trissin kanssa ja esittelemällä kerjäläisten kuninkaan. Katso vuoropuhelua ja valitse mitä haluat, kunnes lähdet Trissin kanssa.

Tavoite: Seuraa Trissia

Nyt kun Geralt on vihdoin löytänyt hänet, sinulla on mahdollisuus kuunnella heidän tavoittavan sinut, kun merkitset hänen takanaan. Katso kohtauksia, kun menet, kunnes tulet yrttikauppaan ja pääset keskustelemaan sisällä olevan hermostuneen kaverin kanssa.

Näyttää siltä, ​​että hän heitti arvokkaita komponentteja lähellä olevaan vesistöön. Kun Geralt päättää auttaa Trissia, jotkut vartijat ilmestyvät rakennuksen ulkopuolelle, joten sekä Geraltin että Trissin on poistuttava huomaamattomasti.

Tavoite: Astu kellariin

Avaa luukku vieressäsi olevassa lattiassa laskeutuaksesi yrttitarhojen kellariin. Yksinäinen hukuttaja hyökkää heti puoleesi, joten muista käyttää igniä tai quenia puolustaaksesi itseäsi ja päästä nopeisiin valohyökkäyksiin sen jälkeen, kun väistät sen heilahteluja.

Tavoite: Löydä salainen kulku noita -aisteillasi ja avaa se

Kellarin keskellä on pilari, ja kun käytät sitä aisteillasi, sinun pitäisi nähdä yksi tiili, jonka ympärillä on punainen ääriviiva. Ole vuorovaikutuksessa tämän kanssa avataksesi kulku talon takana olevaan vesiväylään.

Tavoite: Seuraa Trissia

Kävele jälleen Trissin kanssa, kun kuristat vesiväylän mutaa pitkin. Lyhyen matkan vesiväylää pitkin Triss pysähtyy ja pyytää sinua löytämään puuttuvat ainesosat alla olevasta vedestä.

Tavoite: Löydä kadonnut paketti käyttämällä noita -aistejasi

Sukella veteen ja pysy lähellä vesiväylää, kun matkustat länteen sitä pitkin. Sinun pitäisi löytää pari ryöstöastiaa (sisältäen käsityöreseptejä ja muuta ryöstöä) ennen kuin saavutat puolet upotetusta veneestä. Sen takana näet ainesosien upotetun pussin punaisen ääriviivan. Hae se vetisestä piilopaikastaan.

Tavoite: Anna Trissille paketti

Palaa tietäsi ja luovuta se.

Tavoite: Seuraa Trissia

Ja marssi jatkuu. Kun olet noussut vesiväylältä, tulet varastoon kauppiaan kanssa. Kun Geralt ja Triss puhuvat hänen kanssaan, saat seuraavat vuoropuheluvaihtoehdot.

Lähdetään töihin - tuloksena peruspalkka
Maksat etukäteen
Puolet etukäteen - peruspalkkaa korotetaan 50%

Tavoite: Aseta rotanloukut varaston ympärille - käytä noita -aistejasi opastamaan sinua (3)

Tämä on helpompaa kuin miltä se aluksi näyttää. Seuraa vain varaston ympärillä olevaa seinää. Kaikki paikat ovat pieniä reikiä, jotka sijaitsevat rakennuksen kiviseinässä.

Tavoite: Kerro Trissille, että olet suorittanut tehtävän

Suuntaa takaisin, kun olet valmis, jotta Triss voi aloittaa loitsun. Selvittää rotat, lumoava.

Tavoite: Puhu Trissille sen jälkeen, kun hän on aktivoinut loitsun

Ota hetki ennen kuin keskustelet Trissin kanssa uudelleen valmistautuaksesi taisteluun (täytä juomasi, paranna jne.). Kun olet valmis menemään, keskustele Trissin kanssa.

Tavoite: Taistele roistoja vastaan

Kauppias keskeyttää töykeästi keskustelusi, jota seuraa tiiviisti kolmen roistojen ryhmä (noidanmetsästäjät). Valmista quen -merkkisi puolustukseksi tai mihin tahansa valitset ennen kuin ryhdyt niihin. Ne ovat melko korkealla tasolla (tehtävän tason yläpuolella), joten muista käyttää järkeviä taktiikoita (nosta ne esille, käytä ignin aiheuttamia vahinkoja polttamalla, rikkoa vartija raskailla hyökkäyksillä jne.), Jotta ne eivät pureskele terveydestäsi. Niin kauan kuin olet kuitenkin valmis, niiden ei pitäisi aiheuttaa liikaa uhkaa.

Tavoite: Poistu varastosta

Kun viimeinen roisto osuu maahan ja olet lopettanut ryöstämisen, mene ulos keskustelemaan kauppiaan kanssa. Kun olet hyväksynyt uuden palkka -asteikosi, on aika jäljittää Trissin tarjoama uusi liidi. Joten tämä yksinkertainen tehtävä päättyy.