Tärkein Huijauskoodit Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 3D All-Stars

Strategiaopas/Esittely/Usein kysytyt kysymykset - Super Mario 64
Strategiaopas/Esittely/Usein kysytyt kysymykset - Super Mario Galaxy
Strategiaopas/Ohjelma/UKK - Super Mario Sunshine

CheatCC: n kuumimmat jutut!

Super Mario 64


Ääretön elämä

Mene linnan ulkopuolelle, lähellä vesiputousta. Kiipeä kolmas puu vesiputouksesta. Tee käsin seisonta puun päällä saadaksesi yhden ylös. Sitten astu linnan ensimmäiseen kerrokseen. Palaa nyt ulos ja kiipeä samaan puuhun. Tee toinen käsienseisonta toista nostamista varten. Toista tämä temppu kerätäksesi rajoittamattoman määrän elämää.

'Vanish Cap Under The Moat' -tasolla voit saada kolme 1-up sieniä ensimmäiselle mäelle. Voit sitten hypätä alas tason reunalta etkä menetä henkeä. Tämä temppu antaa sinulle kolme elämää muutamassa sekunnissa.

Kun olet Hazy Maze Cave, saavuta Hazy Maze. Tapa kahdeksan moolia peräkkäin saadaksesi 1-up. Jatka yksittäiselle myyrälle sokkelon toisella puolella, tapa hänet kahdeksan kertaa ja hanki 1-up. Palaa sitten ensimmäiseen myyräpariin, tappaa kahdeksan peräkkäin ja kolmas yksi sieni ilmestyy. Jatka liikettä myyrien välillä saadaksesi niin monta ylimääräistä elämää kuin haluat.

Triple Jump -liike ja 100 elämän bonus

Kerää kaikki 120 tähteä ja mene sitten linnan ulkopuolelle. Kiipeä tykin aukkoon, joka nyt sijaitsee siellä, missä ritilä oli lähellä Kalalampi. Tavoitteena on laskea Mario katolle, missä hän tapaa Yoshin. Sitten Yoshi puhuu Marion kanssa, myöntää 100 hengen bonuksen ja Triple Jump -liikkeen ja lähtee nopeasti.

Loimet

Siirry vastaavan tason osoitettuun paikkaan päästäksesi lueteltuun loimeen.

    Bob-omb Battlefield Warp 1: Bob-omb Battlefieldissä on loimi, jonka avulla pääset nopeasti tason toiselta puolelta toiselle. Kun olet mennyt ylös ensimmäiseen kaltevaan siltaan, mene oikealle ja seiso kukkapenkissä. Peli vie sinut toiseen kukkapenkkiin, lähellä vuorta. Voit myös kiertyä vuoren vieressä olevasta kukkapenkistä kaltevan sillan vieressä olevaan kukkapenkkiin.

    Bob-omb Battlefield Warp 2: Bob-omb Battlefieldissä on loimi, jonka avulla voit nousta nopeasti vuorelle. Jatka ylös vuorta, kunnes saavutat vuoren ensimmäisen syvennyksen, josta metallipallot tulevat ulos. Mene sisennykseen ja seiso siinä. Peli vie sinut toiseen sisennykseen korkeammalla vuorella.

    Viileä, viileä vuoren loimi: Käännä tason alussa ympäri nähdäksesi rikkoutuneen sillan. Kävele sen loppuun kuljetettavaksi tason pohjaan, lähellä suurta pingviiniä. Seiso rikkoutuneen sillan päässä, johon päädyt vääntyäksesi takaisin huipulle. Tämän loimen avulla pääset helposti vuoren ylä- ja alareunan väliin.

    Tappava laavamainen loimi: Käännä tason alussa vasemmalle ja hyppää saarelle, jossa on siipikappale. Seiso saaren keskellä vääntyäksesi reikään metallilangassa, suoraan silmämunan vihollisen alle. Voit kiertyä edestakaisin reiän ja saaren välillä.

    Shifting Land Land Warp: Siirry Shifting Sand Landissa siirtymällä keitaan vieressä olevaan puuhun. Seiso puun alla, jotta se vääntyy metallialustalle juoksuhiekka-alueella. Siellä on tykki ja musta tiililohko. Voit myös vääntyä metallialustalta puuhun.

    Tall, Tall Mountain Warp: Tall, Tall Mountainissa on loimi, jonka avulla on helppo päästä tykkiin. Alueella, jossa on kaikki sienet, näet kaksi pientä sientä, jotka ovat vierekkäin. Hyppää toiselle pienelle sienelle, joka vääntyy piilotetulle alueelle vuoren alapuolelle. Sieltä voit jatkaa tykkiin. Voit myös vääntyä piilotetulta alueelta sienelle, jos et käytä tykkiä.

    Whomp's Fortress Warp: Whomp's Fortressissa on loimi, joka tekee linnoitukselle noususta paljon helpompaa. Jatka kunnes saavutat alueen, jossa Thwomp lyö maata. On olemassa useita tavallisia laatikoita ja punainen '!' laatikko sielläkin. Seiso metalliseinän ja linnoituksen muurin välisessä kulmassa, jotta se vääntyy linnoituksesta tulevaan reunaan suuren pylvään viereen. Voit myös vääntyä reunalta alueelle, jolla Thwomp sijaitsee.

Vaihtoehtoinen Bowserin viesti

Kerää kaikki 120 tähteä ja palaa viimeiseen taisteluun Bowserin kanssa nähdäksesi erilaisen viestin.

Valtava pingviini

Kerää kaikki 120 tähteä ja palaa kurssille 4 (viileä, viileä vuori). Ennen kuin pääset sisään, valitse Big Penguin Race. Aloita sitten peli ja hyppää talon savupiippuun tason alussa. Pingviini on nyt vielä suurempi kuin ennen.

Hallitse päättyvän sekvenssin kameraa

Pelin päätyttyä käytä ohjaimen 2 analogista tikkua ohjataksesi kameraa näyttämöllä, jossa esiintyvät Mario ja prinsessa. Kameraa voi myös ohjata luottoikkunassa.

Helppoa terveyttä

Jos olet vaurioitunut, hyppää vain veteen, johon voit upota, ja nouse pintaan saadaksesi täyden terveyden.

Ylimääräiset kolikot

Aina kun tasolla on pylväs, jos juoksee sen ympäri viisi kertaa, näkyviin tulee joitain kolikoita. Nämä ovat hyviä, jos tarvitset lisää terveyttä tai keräät 100 kolikkoa.

Yksittäiset perhoset

Perhosia voi esiintyä kursseilla 2, 12 ja 13. Lyö perhosia, jotta ne muuttuvat pyöreiksi mustiksi pommeiksi, jotka jahtaavat Marioa. Sitten pommit räjähtävät tai muuttuvat yksittäisiksi sieniksi.

Yksi voitto kolmannessa Bowser-taistelussa

Kävele vasemman yläkulman takana kerätäksesi 1-up, jos menetät hengen taistelun aikana.

Tick ​​Tock -kellon pysäyttäminen

Voit pysäyttää Tick Tock Clockin vaihteet ja tasot hyppäämällä kelloon, kun minuuttiosoitin on 12: ssa.


Super Mario Galaxy


Pelaa Luigina

Kerää kaikki 120 tähteä. Mene sitten Rosalinaan Comet Observatoriossa ja pyydä taistelemaan uudelleen Bowseria vastaan. Voita Bowser nähdäksesi vaihtoehtoinen lopetus. Kun luotot ovat päättyneet, saat viestin, jossa sanotaan, että Luigi on nyt pelattavissa. Luigi on aivan kuten Mario, mutta hän hyppää korkeammalle, juoksee nopeammin ja vetää vähemmän.

Grand Final Galaxy

Kerää kaikki 120 tähteä Luigin kanssa ja voita Bowser avataksesi Grand Finale Galaxyn sekä Mariolle että Luigille, joka on pelin alussa nähty Star Festival.

Tähti 121

Kerää 100 violettia kolikkoa Grand Finale Galaxyssa saadaksesi viimeisen tähden.

Vesimelonit kookospähkinöiden sijaan

Kerää keskittimessä 9999 tähden bittiä, jos haluat muuttaa pelin kaikki kookospähkinät vesimeloniksi.

Katso menetettyjen ihmishenkien lukumäärä

Kerää Grand Finale Galaxyn viimeinen tähti sekä Marion että Luigin kanssa. Tallentamasi pelitiedoston tiedot sisältävät nyt sen, kuinka monta kertaa menetit henkesi.

Lentävä Mario

Saadaksesi lentävän Marion, sinun on hankittava kuudes Grand Star, joka avaa kaksi uutta kupolia, 'The Garden' ja 'The Gate'. Mene The Gate -kupoliin ja keskustele punaisen Luman kanssa, joka antaa sinulle haasteen saada kaikki 100 violettia kolikkoa. Hän antaa sinulle punaisen tähden, joka saa sinut lentämään, kun olet pyörinyt ilmassa. Haasteen päätyttyä samat punaiset tähdet ilmestyvät observatorioon saadakseen Marion lentämään.

Korkeammat hyppyt

Jos haluat hypätä jopa korkeammalle kuin kolminkertainen hyppy, tee ensin kolminkertainen hyppy. Pyöräytä kolmannen hyppysi huipulla. Tämä saa sinut hyppäämään korkeammalle, jotta voit saavuttaa asiat, jotka ovat liian korkeita kolminkertaisella hyppyllä.

Kotiutumishyökkäys

Pyöritä ilmassa ja paina sitten välittömästi Z osuaksesi lähimpään kohteeseen.

Super jauhettu punta

Huomautus: Saat paremman vaikutuksen suorittamalla seuraavat toimet suuressa kulmassa. Hyppää ja pyöri. Heti kun näet valon, jauhaa kiloa. Mario tekee tykinkuulan ja lyö sitten jalkojaan kädet ilmaan. Tämä on tehokkaampi kuin tavallinen pyöräytys.

Avustaja

Käytä toista Wii-motea pelatessasi peliä. Vaikka toista pelaajaa ei ilmesty, toisella Wii-moteilla on oma osoitin, jonka avulla toinen pelaaja voi auttaa keräämällä esineitä ja auttamalla Marion hyppyjä.

Nukkuva Mario

Anna pelin olla joutokäynnillä noin minuutin ajan, jolloin Mario menee nukkumaan.

Rosalinan kupla

Mene paikkaan, jossa Polara ja Rosalina seisovat yhdessä majakan vieressä. Seiso riittävän kaukana Rosalinasta, jotta puhemerkki ei näy. Yritä sitten hypätä Rosalinan päälle. Hänen ympärilleen muodostuu kupla.

Hyökkää Rosalinaan

Mene huoneeseen, jossa Rosalina seisoo. Lähennä, kohdista häntä ja paina B laukaistaksesi tähtibitti häntä kohti. Kun se osuu häneen, hän hyppää, koska se pelottaa häntä, ja se satuttaa häntä.

Hyppää kohti majakkaa ilman, että sinut viedään takaisin lavalle

Suorita pituushyppy (paina Z ja A juoksuessasi) kohti Beaconia (suuri keltainen pallo lavalta, jossa Rosalina seisoo). Jos ajoitus on oikea, laskeudut majakan alle ilman, että sinut kuljetetaan pois, kunnes liu'utat kauemmaksi majakasta.

Käännä näyttö

Huomautus: Sinulla on oltava konehuoneen kupoli auki. Mene kupolin ulkopuolelle. Siirry hieman vasemmalle, hyppää sitten alas lavalta ja liu'uta alas verhoa. Kun olet pudonnut verholta, Ground Pound ja pudota avaruuteen. Kupla kuljettaa Marion tai Luigin takaisin konehuoneeseen. Kun hän nousee ylös, näyttö kääntyy noin kahden sekunnin ajan. Huomautus: Tämä ei ehkä toimi joka kerta.

Bowserin voittaminen

Kun juokset ylös portaita taistelemaan Bowseria vastaan ​​viimeisen kerran, kerää 6 Life Mushroomia ja Life Shroomia. Olet ensin pallolla, jossa on piikkikasveja. Bowser rullaa tiilipallon ja jahtaa sinua. Kun hän on lähellä, pyöri. Tee tämä kaksi kertaa. Seuraavaksi olet kalliolla, jossa on pieniä kasvien asioita. Hän hengittää tulta. Suojaa itsesi piilottamalla kasvien asioita. Sitten hän käpertyy piikkiseen kuoreensa ja tulee luoksesi nopeasti. Kun hän on lähellä, lyö häntä kasvien kanssa. Tee tämä, kunnes olet siellä, missä taistelet yleensä Bowseria vastaan. Anna hänen jauhaa lasia ja polttaa häntä. Lyö häntä kerran ja sitten uudelleen, kun hän on selällään. Viimeksi kun teet tämän, hän pyörii erittäin nopeasti. Aika ja lyödä häntä.

Pokemon -viite Buoy Base Galaxy -laitteessa

Tornin yläpuolella, johon keräät Blue Star Pieces, on pieni planetoidi, joka on pallo, jonka päällä on kaksi punaista paneelia ja kevyempi pohja, jossa on ruuvi keskellä. Se näyttää aivan Pokeballilta.

Helppoa elämää Komeetan observatoriossa

Juokse ympäriinsä Comet Observatoriossa ja kerää 1-Up Mushrooms. Mene sitten kupliin, tule takaisin ulos, ja kaikki 1-up-sienet ovat palautuneet. Huomautus: Lisää 1-up-sieniä voidaan kerätä Red Starin lukituksen avaamisen jälkeen.

Pikakuvake Deep Dark Galaxy

Voit käyttää tykkiä rannalla pikavalintaan. Normaalisti sinun on käytettävä tykkiä ampumaan itsesi läheiselle planeetalle saadaksesi palokukan ja palaamaan sitten rannalle hyppytähdellä, jotta voit sytyttää kaksi taskulamppua avataksesi oven ensimmäisellä tai kolmella tähdellä soihtuja, jotta jääkukka ilmestyisi toiselle tähdelle. Jos kuitenkin nouset tykkiin ja käännät sen vasemmalle niin pitkälle kuin mahdollista, näet kaksi keltaista laituria, jotka liikkuvat ylös ja alas. Katso niitä huolellisesti. Kun kauimpana oleva taso on ylhäällä, kohdista hiusristikko sen sivun kanssa. Odota sitten, kunnes lähin lava nousee takaisin ylös, ja ammu siihen suuntaan. Jos ajoitus on oikea, korit vaihtuvat uudelleen ja törmäät kauimman korin reunaan ja kaadut maahan. Sinun täytyy lyödä seinää tai muuten ylität ja kuolet. Tämä vie sinut 'suolen' alueelle avaamatta ensimmäisen tähden ovea. Jos olet toisella tähdellä, sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että saat jääkukan ylittämään järven ja hyppäämään hanat. Voit vain jatkaa oikealle ja kiivetä sauvoja päästäksesi Bubble Shooteriin.

Roskapostin saaminen Dreadnought Galaxysta

Tätä tähteä on vaikea saada, koska pommit eivät näytä räjähtävän tarpeeksi nopeasti. Aseta ensin pommi kaikille pienille keltaisille ympyröille, joita ammut kolikon valmistamiseksi. Tämä tarjoaa parhaan räjähdyksen peiton, joten tarvitset kuusi pommia. Kun taso alkaa, hyppää vasemmanpuoleisin pommi. Ota se, juokse hieman eteenpäin ja heitä se kauimpana vasemmalla puolella olevaan keltaiseen pisteeseen. Seuraavaksi hyppää pituushyppy takaisin toiseen pommiin (vasemmalta) ja ota se pommi. Käänny ympäri ja heitä se. Pommin pitäisi laskeutua melkein vasemmalle puolelle keskipisteeseen. Ota kolmas pommi ja tee sama. Sen pitäisi laskeutua melkein oikean puolen keskipisteeseen. Ota seuraavaksi neljäs pommi ja juokse hieman eteenpäin. Heitä se kauimpana oikeanpuoleiseen pisteeseen. Pitkä hyppy takaisin ensimmäiseen pommiin. Sen pitäisi hädin tuskin ampua uutta pommia. Ota se ja heitä se lähimpään vasemman puolen pisteeseen. Lopuksi hanki toinen pommi (vasemmalta) ja heitä se lähimpään oikeanpuoleiseen pisteeseen. Kun otat viimeisen pommin, kellossa on oltava noin neljätoista sekuntia ja vähintään yksitoista sekuntia. On tärkeää ottaa toinen pommi lähimmälle oikealle puolelle, koska se syttyy, kun otat sen. Pommi on jo aktiivinen, kun juokset pisteelle. On myös tärkeää saada pommit mahdollisimman lähelle keltaisia ​​pisteitä ja suorittaa kaikki liikkeesi virheettömästi (ei tarpeettomia hyppyjä tai kierroksia), koska joka sekunti on tärkeä. Tämä vaatii harjoittelua. Sinun on kokeiltava, kuinka pitkälle Mario voi heittää pommeja. Vasemmalla ja oikealla kauimpana olevista pisteistä yritä heittää niitä, kun olet jopa lähimpien pisteiden kanssa.

Pika -aloitus kilpa -ajossa Cosmic Mario -pelissä Honeyhive Galaxy -laitteessa

Ennen kuin kilpailu alkaa, pidä eteenpäin. Paina Z kyykistääksesi, kun ajastin saavuttaa '2', ja paina sitten heti A, kun kilpailu alkaa. Jos se tehdään oikein, Mario muuttuu keltaiseksi hetkeksi ja aloittaa nopeammin.

Cosmic Marion voittaminen Honeyyhive Galaxyssa

Kun kilpailet Cosmic Marioa vastaan, suorita etähyppyjä saavuttaaksesi tavoitteen nopeammin.

Helppoja tähtipaloja Sling Pod Galaxy -laitteessa

On komeetta, jossa on paljon tähtibittejä. Tartu lähimpään harmaaseen puuhun ja kerää kaikki tähtipalat. Saat ylimääräisen elämän tähtibittien määrän ansiosta. Kun olet kerännyt kaikki tähtibitit, putoa tarkoituksellisesti mustaan ​​aukkoon. Et menetä henkeä aiemmin myönnetyn lisäelämän takia. Kun olet hypännyt mustaan ​​aukkoon, synnytät uudelleen viimeiseen harmaaseen puuhun, jossa olit. Kerää kaikki tähtibitit uudelleen ja hyppää pois. Jatka tätä saadaksesi niin monta tähtipalaa kuin haluat. Joka kerta tuloksena on noin viisikymmentä tähtibittiä.

Helppoa elämää Space Junk Galaxy -laitteessa

Valitse Tarantox's Tangled Web Star. Pelaa tasoa, kunnes pääset lasipinnalle. Jos et ole vielä tehnyt niin, syötä Hungry Luma fifty Star Bits. Käytä sen luomaa laukaisutähteä mennäksesi Yoshin pääplaneetalle. Sitten, tappamatta heitä, kerää mahdollisimman paljon Goomboja ja pyydä heitä seuraamaan sinua. Tarvitset vähintään kahdeksan niistä. Hyppää ja jatka pomppimista niiden päälle osumatta maahan. Näyttöön tulee numero, joka laskee jopa 7. Kahdeksannella Goomballa aloitat lisäelämien saamisen jokaisesta Goombasta, johon hyppäät. On mahdollista saada yli kymmenen lisäelämää yritystä kohti.

Pikmin -viite Space Junk Galaxy -laitteessa

Yksi planeetoista on muodoltaan kapteeni Olimarin rakettialus, joka ilmestyi Pikmin ja Pikmin 2 .


Super Mario Sunshine


Lopetusbonus

Viimeistele ja tallenna peli onnistuneesti. Voit maksaa 10 kolikkoa veneen käytöstä kellotornin lähellä, jossa Yoshin todetaan palaavan lentokentätasolle pelin alussa. Lisäksi voit saada Havaijin paidan aurinkolasien lisäksi, jotka aurinkolasit käyttävä mies antaa Mariolle normaalisti pelin aikana.

Vaihtoehtoinen päätösruutu

Viimeistele peli onnistuneesti kaikilla 120 Shine Spritellä, ja päätösruutu näyttää kaikki pelin hahmot. Siellä on 240 sinistä kolikkoa ja 120 Shine Spritea. Tarvitset 50 Shine Spriteä ja tason 7 kaikissa seitsemässä vaiheessa päästäksesi tasolle 8. Tarvitset vain 117 Shine Spriteä pelin loppuun saattamiseksi saadaksesi yhden lopetuksen. Hanki kolme viimeistä Shine Spritettä nähdäksesi eri lopun. Hanki paita ja lasit erilaiselle lopputulokselle.

Aurinkolasit

Jos haluat saada aurinkolasit, keskustele silmälaseja käyttävän miehen kanssa Dolphic Plazan rannalla. Aurinkolasit sävyttävät näytön ikään kuin käyttäisit niitä. Häntä löytyy myös monilta muilta tasoilta. Hän ei anna niitä sinulle, jos sinulla on vähemmän kuin 30 kiiltoa.

Hanki Yoshi

Edistä peliä, kunnes saat 25 Shine Spritettä. Mene Pinnal Parkiin ja suorita tarina #4 loppuun. Tulet nyt takaisin kaupunkiin. Fake Mario ilmestyy munan kanssa. Aja häntä alas hakemaan Yoshi.

Yoshi mehu

Hedelmän syömisen jälkeen Yoshi voi sylkeä mehua voittaakseen viholliset.

Yoshin kanssa korkeampia hyppyjä

Tee Marion kehruutekniikka Yoshilla hypätäksesi korkeammalle. Hän voi myös sylkeä mehua tässä muodossa.

Yoshin Spritzer Squirt

Paina R ja paina sitten A.

Vältä kuolemaa

Keskeytä peli, kun olet kuolemassa, ja valitse 'Poistu alue'. Sinut teleportoidaan sen tason eteen, jolla olit, etkä menetä elämääsi. Huomautus: Tämä ei toimi, jos putoat.

Vältä terveyden menettämistä putoamisen aikana

Kun pudot korkeilta paikoilta, paina L tehdäksesi Ground Pound. Tämä saa sinut putoamaan nopeasti eikä menetä terveyttäsi.

Helppo puhdistaa

Sen sijaan, että menisit kylpyyn joka kerta, kun Mario likaantuu, tee yksi tai kaksi spinhyppyä.

Hyppää rakennuksiin

Käytä Ground Poundia kaivon kanteen ja hyppää heti ylös. Tämä lähettää sinut korkealle ilmaan. Käytä hover -suutinta päästäksesi rakennukseen. Huomautus: Jotkut esineet, kuten Shine Sprites ja Blue Coins, löytyvät katoilta.

Pyörivä hyppy

Hyppäämisen jälkeen voit pyöräyttää kiertämällä analogista tikkua kerran ympyrässä.

Sprinkleri vesisuihku

Suorita sprinklerivesisuihku helposti tekemällä spin -hyppy ja pitämällä R.

Nopeampi kuljetus

Saadaksesi Marion liikkumaan hieman nopeammin, käytä yhtä ruiskutussuuttinta ja ampu pieni määrä vettä hänen edessään. Suorita ja paina B tehdäksesi vatsaliukumäen. Hän liukuu veden läpi ja jatkaa matkaa suurella nopeudella. Tämä jatkuu niin kauan kuin et osu mihinkään.

Ui nopeammin

Kun uit, vaihda kellotallesi ja paina R. Se antaa sinulle hieman vauhtia uinnin aikana. Paitsi että voit pitää R -näppäintä hover -suuttimella ja painaa A uidaksesi nopeasti; Jos pidät kiinni myös C-tikusta, voit uida erittäin nopeasti. C-stick-temppu toimii myös silloin, kun Mario on pukeutunut sukellusvarusteisiinsa, mikä sopii erinomaisesti punaisen kolikon kalavaiheeseen.

Valitse tiedostoja siirtämällä

Kun valitset tiedostoa, voit tehdä lohkoihin spin -liikkeen ja sivuhyppyn.

Aurinkolasit ja paita Pianta sijainti

Seuraavassa on Pianta-mies, joka antaa sinulle aurinkolasit, jokaisella tasolla:

    Delfino Plaza: Fruits Street.
    Bianco Hilles: Lähellä lähtöpistettä.
    Riccon satama: Lähellä lähtöpistettä.
    Gelato Beach: Rantatalo.
    Pinna Park: Lähellä lähtöpistettä.
    Sirena Beach ja Noki Bay: Ei löydy tällä tasolla.
    Pianta Village: Kylässä vain päiväsaikaan.
Helppoja elämiä

Aina kun olet suorittanut tason, mene suoraan vesille sen vieressä, missä veneet menevät sisään ja ulos. Sukella pohjaan asti ja näet 1-Up Mushroomin. Aina kun palaat tasolta tai aloitat alusta, se on siellä.

Mene saarelle, jossa mies on jumissa, ja suihkuta tulta. 1-Up Mushroom tulee näkyviin.

Siirry toiselle esteetasolle (pyörivillä kuutioilla ja tasoilla) ja hanki tälle ja pyörivälle kuutiolle kelluva lisäelämä (toinen). Poistu alueelta ja toista tämä niin monta kertaa kuin haluat.

Siirry Sirena Beach -tasolle (kummitushotellin ja kasinon kanssa), mieluiten toisessa jaksossa. Aloituksen vasemmalla puolella on kolme laatikkoa. Keskimmäisessä on ylimääräistä elämää. Voit saada sen, poistua tasolta ja toistaa tämän niin monta kertaa kuin haluat.

Kun olet Delfino Plazassa, mene rannalle. Siellä on piilotettu viemäriritilä. Suihkuta, kunnes näet punaisen ympyrän toisen sateenvarjon ohi. Ground Pound mennä viemärimainokseen ja löytää sieltä 1-Up-sieni. Siirry vaiheeseen, poistu, palaa ja toista tarvittaessa.

Jokainen, joka antaa sinulle sinisen kolikon ensimmäisen kerran, kun peset ne pois tai hankit hedelmiä, antaa sinulle myös 1-Up, jos peset ne pois tai hankit ne uudelleen.

Kolikoiden etsiminen

Etsi laastari kukkia ja suihkuta ne kaikki nopeasti. Neljä tai viisi kolikkoa ilmestyy paikan keskeltä.

Jos huuhtelet henkilön lietteellä, hän voi antaa sinisen kolikon.

Mene puiden päälle ja saatat löytää ylimääräisiä kolikoita.

Suihkuta haluttuja Mario -julisteita Delfino Plazassa, niin saat yhden kolikon. Jotkut eivät aina anna kolikoita.

Syö vihreitä lintuja Yoshin kanssa saadaksesi tavallisia kolikoita. Sinisten lintujen syöminen antaa sinulle sinisiä kolikoita.

Sinisiä kolikoita saat Delfino Plazan ihmisten auttamisesta hedelmien hankkimisessa ja niiden laittamisessa koriin.

Suihkuta symbolia (X) vedellä, kunnes se häviää. Sininen kolikko ilmestyy toisesta symbolista (ja päinvastoin).

Jos vaeltelet kaivossa (yleensä vedenalaisissa tunneleissa), löydät keltaisia ​​ja sinisiä kolikoita.

Hanki kolikoita satamasta (bloopereilla) menemällä taivaalle. Siellä on tonnia kolikoita.

Ensimmäisellä tasolla, kun lähestyt punaista ympyrää rannalla, polkeudu sinne löytääksesi kysymysmerkkikolikot.

CheatCC: n kuumimmat jutut!
  • Watch Dogs: Legion -katsaus
  • Star Wars: Squadrons -katsaus
  • Crash Bandicoot 4: It's About Time Review
  • Marvel's Avengers -arvostelu
  • Tony Hawk's Pro Skater 1+2 arvostelu
  • Madden NFL 21 -katsaus
  • Mario Kart Live: Home Circuit Review
  • Top 10 outoa persepeliä (jotka jotenkin toimivat)
  • WWE 2K Battlegrounds -katsaus
  • NBA 2K21 arvostelu
  • 5 syytä PS5 voittaa (ja 5 syytä miksi se ei tule)
  • EA Sports UFC 4 -katsaus
Onko aika palauttaa kuntoilupelit? Onko Facebook ruuvannut koiran Oculuksen kanssa? Kuinka seuraavan halon pelaaminen voi maksaa sinulle Miksi on hyvä varastaa muista peleistä Liikkeensäätimien elämä ja kuolema 5 syytä PS5 voittaa Top 10 turhauttavinta videopelien jatkoa Maksavatko videopelit enemmän seuraavan sukupolven pelit? Viive ei ole aina hyvä uutinen 10 parasta peliä Harley Quinnin 7 upeaa kasvoa 5 parasta Scary Ass -videopelihahmoa Lisää erikoisominaisuuksia... Kuumin juttu CheatCC:ssä!
  • Watch Dogs: Legion -katsaus
  • Star Wars: Squadrons Review
  • Crash Bandicoot 4: It's About Time Review
  • Marvel's Avengers -arvostelu
  • Tony Hawk's Pro Skater 1+2 arvostelu
  • Madden NFL 21 -katsaus
  • Mario Kart Live: Home Circuit -katsaus
  • Top 10 Weird Ass -peliä (jotka jotenkin toimivat)
  • WWE 2K Battlegrounds -katsaus
  • NBA 2K21 arvostelu
  • 5 syytä, miksi PS5 voittaa (ja 5 syytä, miksi se ei voita)
  • EA Sports UFC 4 -arvostelu