Tärkein Huijauskoodit Cel-Shadingin 10 parasta käyttötapaa

Cel-Shadingin 10 parasta käyttötapaa

Cel-Shadingin 10 parasta käyttötapaa




Cel-varjostus on yksi mielenkiintoisimmista ja kiistanalaisimmista tavoista esittää pelin grafiikka. Oikein tehty, se voi antaa koko tuotannolle sarjakuvan tunteen. Väärin tehty, se voi olla vain koomista. Tässä on kymmenen peliä, jotka käyttävät tekniikkaa tehokkaasti.

Borderlands 10. Borderlands

Cel-varjostuksen ansiosta Borderlands tuntuu Fallout 3: lta. Hallitset yhden useista tumman väkivaltaisista sarjakuvahahmoista ja jatkat häiritsevää seikkailua post-apokalyptisen maailman läpi. Borderlandsissa on muutamia asioita, joita en haluaisi nähdä muuttuneen jatko -osassa, mutta visuaalinen tyyli ei ole yksi niistä.



Catherine 9. Catherine

Catherine on outo, aikuisille suunnattu pulmapeli, jonka outo esitys riippuu cel-varjostuksesta. Aikana, jolloin niin monet pelit ovat ulkomaalaisia ​​tappavia ensimmäisen persoonan ampujia, on mukavaa nähdä peli yhtä riskialttiina ja erilaiselta kuin Catherine. Tässä toivotaan, että se myy hyvin, jotta voidaan varmistaa, että toinen samanlainen peli on lähitulevaisuudessa.





Grand Theft Auto: Chinatown Wars 8. Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Grand Theft Auto -sarja käytti realistista grafiikkaa neljännelle numerolleen, mutta tämän kämmenlaitteen otsikon osalta Rockstar palasi franchising-järjestelmän yksinkertaisiin ylhäältä alas-juuriin. Todennäköisesti cel-varjostus näytti keinolta antaa pelille ainutlaatuinen ilme ja samalla säästää tilaa DS-kasetissa. Se toimi kuin viehätys. Hulluista kömpelöistä kohtauksista pelin sisäisiin animaatioihin Chinatown Wars tuntui miniversiona suuremmista konsoliveljistään-jotka saattavat näyttää realistisemmilta, mutta eivät ole yhtä sarjakuvallisia monella tapaa.



Tehoisku 7. Tukahduttaminen

Ei ole parempaa tapaa esittää supersankareita kuin cel-varjostus. Kausi.



Kami 6. kami

Tämä seikkailupeli ei myynyt hyvin, mutta se sai upeita arvosteluja, erityisesti sen ainutlaatuisen ja vakuuttavan ilmeen ansiosta; kehittäjät käyttivät cel-varjostusta antaakseen akvarellimaalauksen tunteen. Mielenkiintoista on, että varjostaminen ei ollut kehittäjien ensimmäinen valinta-PS2 ei ollut tarpeeksi tehokas pelin esittämiseen sellaisena kuin se alun perin oli kuvitellut, joten he valitsivat jotain yksinkertaisempaa. Muutos toimi hienosti. Luultavasti se oli parempaan suuntaan.