Tärkein Huijauskoodit Kuka tekee paremman Call of Duty?

Kuka tekee paremman Call of Duty?

Kuka tekee paremman Call of Duty?



Siitä lähtien, kun Activision päätti julkaista uuden Call of Duty -pelin joka vuosi, ja Treyarch ja Infinity Ward kehittelivät vuorotellen pelejä, sarjan fanit alkoivat valita puolia. Aluksi Infinity Ward oli välitön suosikki, koska he olivat paitsi alkuperäisiä CoD -kehittäjiä, mutta he olivat myös vastuussa vuoden 2007 Modern Warfare -pelistä, joka nosti sarjan kiistatta uusille korkeuksille sekä laadun että suosion suhteen. Tämä pakotti Treyarchin epäonnistuneen rooliin, eräänlaiseksi täyteaineeksi, joka pitää fanit viihdytettynä odottaessaan seuraavaa Modern Warfarea. Sitten vuonna 2010 tuli Black Ops, joka rikkoi sarjan uusia ennätyksiä ja onnistui ansaitsemaan monien fanien rakkauden, jotka olivat aiemmin luvanneet uskollisuutensa Modern Warfarelle.

Modern Warfare 3 julkaistaan ​​marraskuussa, joten fanit vaativat sitä, mitä he toivovat asettavansa uuden riman Call of Duty -sarjalle. Monet pelaajat eivät todennäköisesti ole unohtaneet Infinity Wardin ja Activisionin välistä kiistaa, joka päättyi siihen, että useat Modern Warfare -suunnittelijat lähtivät yrityksestä ja ottivat mukaansa parikymmentä ihmistä. Se, vaikuttaako tämä negatiivisesti Modern Warfareen, on jotain, mitä emme tiedä vasta myöhemmin tänä vuonna. Joten päättäessämme, kuka kehittäjä tekee tehtävänsä parhaiten, keskitymme jo tuttuihin peleihin: Modern Warfare 1 ja 2 Infinity Wardin puolella, World at War ja Black Ops for Treyarch.

Kuka tekee paremman Call of Duty?

Ei voi kiistää kuinka uskomatonta Modern Warfare oli. Sen kampanjan avulla saimme tehdä asioita, joita emme olleet koskaan ennen tehneet videopelissä, kuten pommikoneen lentäjä, kun se voitti viholliset korkealta taivaalta ja todistaa säteilyaltistukseen hitaasti kuolevan sotilaan viimeiset tuskalliset hengitykset. Sen kampanja oli unohtumaton, mutta moninpeli oli lopulta sen suurin panos. Koskaan aikaisemmin online -taistelu ei ollut niin hauskaa, niin syvää ja niin kaunista.

Treyarch seurasi Call of Duty: World At War -tapahtumaa ja otti taistelun takaisin tuttuun toisen maailmansodan ympäristöön. Sen aikakausi ei ehkä ollut kauhean ainutlaatuinen, mutta taistelu oli huippuluokkaa ja se onnistui näyttämään tummemman puolen liialliselle toisen maailmansodan ympäristölle. Sen moninpeli oli edelleen fantastinen, mutta sen upouusi tila vei kakun: natsi -zombeja. Zombit ovat saaneet vakavaa suosiota viimeisten kourallisten vuosien aikana, joten Treyarchin oli todella fantastinen idea sisällyttää ne sekoitukseen.

Sitten tuli vuosi 2009, joka toi mukanaan odotetun Modern Warfare 2: n. MW2 lupasi parempia grafiikoita, enemmän toimintaa, syvemmän moninpelin ja vielä eeppisemmän tarinan. Suurimmaksi osaksi se toimitti. Moninpeli oli syvempi, vaikka laajennetussa aseiden ja tappoputkien arsenaalissa (kuten 25 tappoputkessa, joka myönsi välittömän tappamisen ydinaseen) oli melko vakavia tasapaino-ongelmia. Uudet pelaajat eivät pystyneet menestymään pelaajia vastaan, jotka olivat käyttäneet kohtuuttoman paljon aikaa pelin kanssa. Yksinpeliä vaivasi myös paljon vähemmän kiehtova tarina, joka oli liian sekava ja luotti liian voimakkaasti temppeli-skenaarioihin, kuten kiistanalainen 'Ei venäläistä' -tehtävä. Se ei missään tapauksessa ollut huono peli, mutta Modern Warfare 2 ei täyttänyt monien fanien korkeita odotuksia.

Sitten tuli Black Ops - Treyarchin tilaisuus loistaa ja astua Modern Warfare -varjon ulkopuolelle. He tekivät tämän antamalla meille yhden parhaista tarinoista, joita sarjasta on tähän mennessä tarjottu, sijoitettu paljon harvemmin käytettyyn kylmän sodan aikakauteen ja kerrottu kuulusteltavan miehen takaumien kautta. Sen moninpeli oli myös yksi Call of Duty -sarjan parhaista online -tarjonnoista, ja onneksi se ei vaivannut edeltäjänsä palvelin- ja tasausongelmia. Mahdollisesti sen kiehtovin ominaisuus oli sen huomattavasti parannettu Zombies -tila, joka lisäsi leikkisän juustoisuuden elementtiä muuten erittäin vakavaan peliin. Zombeista on sittemmin tullut kehittäjän hauska kokeilualue, joka antaa meille mahdollisuuden ottaa rooleja kuolleiden presidenttien, vampyyrien tappajien ja jopa painajaisten paljastuneen Freddy Kreugerin rooleihin.

Kuka tekee paremman Call of Duty?

Joten kuka näistä kahdesta kehittäjästä tekee paremman Call of Dutyn? Edellä mainittuja nimikkeitä tarkasteltaessa se on melko vaikea päätös tehdä, eikä varmasti miellytä kaikkia. Molemmilla kehittäjillä on kerääntynyt jättimäinen fanipohja, ja jokainen Call of Duty on ollut loistava, lisätty ja hienosäädettyjä ominaisuuksia, sääntöjen rikkominen ja ennätysten purkaminen. Minusta voittaja riippuu siitä, kuka kehittäjistä näyttää viihtyvän parhaiten peleissään.

Minun olisi mentävä Treyarchin kanssa Call of Duty -kehittäjien parhaaksi kehittäjäksi, jos vain siksi, että molemmat pelit ovat niin erilaisia. Saat erilaiset asetukset aseilla ja ajoneuvoilla, jotka ovat ainutlaatuisia aikakaudelle, kiehtovia tarinoita, uskomaton moninpeli, ja zombifaneille on tarjolla äärettömän toistettava Zombies -tila. Modern Warfare -pelit ovat tähtipelejä, mutta nykypäivän ampujilla täytettyjen olosuhteiden äärellä on tosiaan hieman vaikeaa pysyä kiinnostuneina peleistä, kun minusta tuntuu, että olen pelannut niitä aiemmin. Jos Infinity Ward päättää heittää kaiken kauas tulevaisuuteen hulluilla avaruustaisteluilla ja ripottele joitain ulkomaalaisia ​​zombeja sekoitukseen, minun tarvitsee vain tietää, minne kirjautua.

Lähettäjä Adam Dodd
CCC: n avustava kirjoittaja

*Tässä artikkelissa esitetyt näkemykset ovat yksinomaan kirjoittajan mielipiteitä eivätkä ilmaise Cheat Code Centralin näkemyksiä.*